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到目前為止,您可能已經(jīng)聽說過Caru of Hyrule是有史以來最好的塞爾達(dá)衍生產(chǎn)品之一- 它非常好,玩家很容易將其誤認(rèn)為任天堂開發(fā)的游戲。你可能也聽說過這是一個節(jié)奏游戲,你必須移動,攻擊和防守節(jié)拍。對于一些人來說,不得不和音樂一起演奏聽起來像一個很高的命令:有些人真的沒有節(jié)奏感!好消息是這樣玩是完全可選的。
如果你因?yàn)檫@個原因而對Cadence of Hyrule采取行動,我仍然建議你進(jìn)行游戲。您應(yīng)該至少在原始模式下嘗試它并看看它是如何進(jìn)行的??隙ㄓ幸粋€學(xué)習(xí)曲線,但你可能已經(jīng)習(xí)慣了,一旦你這樣做,整個事情就像魔術(shù)一樣。
但如果它對你不起作用,或者如果你已經(jīng)知道你跟上節(jié)奏很糟糕,那么你應(yīng)該知道還有另一種選擇。暫停游戲,按R轉(zhuǎn)到系統(tǒng),然后找到選項(xiàng)。按“游戲性”,你應(yīng)該找到一個名為“固定節(jié)拍模式”的東西。打開它。
這樣做基本上確保敵人只在你做的時候移動,這意味著你可以忽略音樂。它與你在Mystery Dungeon游戲中所做的非常類似,如果你曾經(jīng)玩過 - 意思是,游戲更多地是關(guān)于戰(zhàn)術(shù)。這是一種不同的體驗(yàn),但同樣有效。
如果你在游戲過程中錯過了足夠的節(jié)拍,那么Cadence of Hyrule會直接告訴你這是一個選擇,所以不要害怕使用它。
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