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房間內令人窒息的熱量使人感覺像新奧爾良。我戴著Oculus Rift頭戴式耳機并播放《行尸走肉:圣徒與罪人》的預告片時,將其稱為沉浸式的另一層。這是Skybound Entertainment和Skydance Interactive的新虛擬現(xiàn)實項目。
與大多數(shù)VR體驗不同的是,它具有成熟游戲的感覺。Skydance市場營銷副總裁Guy Costantini說,圣徒和罪人將花費大約15個小時來完成主要任務,但是第一人稱生存游戲具有如此多的游戲皺紋,玩家可以在世界上花費更長的時間。
他們擔當“游客”的角色,最終在新奧爾良的鐵塔和新填海者的對立派系之間發(fā)生沖突。每個人都有自己的理念,塔樓更加專制,不惜一切代價珍惜生存,而再生者館則擁有更靈活的方式生活在僵尸啟示錄中。此外,玩家還將遇到流亡者和其他非附屬幸存者。
游客在城市的偏遠地區(qū)有基地。主角在校車上睡覺,有地方回收被清除的材料并制作車間物品。它充當玩家通過船只冒險前往Big Easy社區(qū)的樞紐。
裝上武器和補給品之后,我去了一個住宅區(qū),該區(qū)位于回收區(qū)和塔樓之間。我離開并面對在街上漫游的僵尸。
科斯塔蒂尼說:“這是堅韌不拔的。”“當你用刀刺傷步行者時,必須將其拔出。戰(zhàn)斗中你可以做的事情。”他談到要用一只手握住僵尸,用另一只手刺死僵尸。靈巧的玩家可以從他們攜帶的三種武器中進行切換。他們可以套上手槍和小刀,或每套兩個。此外,他們的背上有一只雙手武器,另一只必須從背包中拉出。
開發(fā)人員向玩家扔了很多工具和機制,左手可充電手電筒,右手筆記本上有詳細的地圖,食譜和任務的筆記本。玩家有很多物品可以使用,但是訪問它們可能很麻煩。感覺似乎太多了,但是球隊想給玩家游戲的深度,而圣·辛納斯(Saints&Sinners)有很多。
玩家可以在“行尸走肉:圣徒與罪人”中使用掃除的材料制作武器。
他們可以按一下按鈕,蹲下并朝僵尸方向移動。這是一種向他們潛行并用刀子擊打他們的方法。玩家必須意識到,盡管游戲中的武器具有耐久性,重復使用濕巾會破壞它。槍支也是如此,有時會在戰(zhàn)斗中卡住。其他槍支缺點包括需要稀少的彈藥,以及吸引亡靈的嘈雜爆炸聲。玩家應謹慎使用它們。
當玩家不殺死僵尸時,他們會進行清理。該游戲具有令人滿意的機制,可讓玩家在房屋中來回走動并收集材料,并將其扔在右肩上的背包中。這些垃圾可以被回收再用于制作新武器或新食物的配方。他們可以用路牌制作刀片之類的東西,也可以混合食物來制作可補充體力的餐點。要恢復健康,玩家需要退出戰(zhàn)斗,抓住繃帶,將其綁在Fortnite上。
玩家需要時間來適應所有復雜的游戲玩法。值得慶幸的是,《行尸走肉:圣徒與罪人》的步調似乎足夠慢,玩家可以輕松進入冒險之旅。這不是關于跑步和射擊的游戲。更多的是探索和結識新奧爾良居民。
這意味著在沒有拔出武器的情況下向他們打招呼。塔之類的派系對此并不友善,如果他們不收起槍支,可能會向玩家開火。在與其中一位成員交談之前,我是這樣做的,他們之前曾罵我。在給我裝好武器之后,他們變得更加友好,并問我是否可以營救被開墾者俘虜?shù)拿擞阎弧?/p>
玩家可以揮舞著槍殺對手,但是最好采取有條理的方法來掌握整個故事。如果他們這樣做了,他們會聽到鐵塔如何獨自扔掉一名開墾領袖的女兒。小時候,他們對她沒有用,她最終死了。俘虜名叫安東尼的塔樓成員是該派復仇的一部分。
這使游客陷入困境。玩家應該站在一個派系還是另一派系?我當時玩得很開心,所以我站在回收區(qū)旁邊,開槍射擊了塔樓成員,后者恰好是當?shù)厮秦撠熑说男值?。不久我發(fā)現(xiàn)自己加入了武裝部隊,我們被帶到塔樓殺害那里的所有人。
玩家將在“行尸走肉:圣徒與罪人”中搜尋房屋中的武器材料和食物。
不幸的是,我是如此擅長射擊塔式部隊,所以我開了火并擊中了一名再生軍成員。那時一切都陷入混亂,他們開始向我射擊。我別無選擇,只能捍衛(wèi)自己,我將剪輯片段清空到我看到的每個人中。我受傷了,and愈了好幾次。我在途中用盡了武器,不得不從地面抓起槍和刀。
最終,我殺死了兩所房子里的所有人。我上樓去搶泵,這一直是我的目標。那是我發(fā)現(xiàn)安東尼的一封信的時候。他對小組對女孩的所作所為感到內,并依靠物資獨自生活。整個情況是一個很大的誤解,我謀殺了周圍的所有人。我是真正的怪物。行尸走肉總是具有這層未知的知識。經(jīng)常以動機或表象掩蓋真實意圖??雌饋硐駧团沙蓡T的人最終都是在養(yǎng)老院照顧老年人的人。這次任務抓住了這一要素。我殺死所有人后,鐘聲開始響起。那是塔樓,該派系使用鈴鐺管理步行者,步行者在附近下降。
更糟的是,我殺死的每個人都被當作僵尸復活了。我跑來跑去試圖逃跑。我試圖跳上汽車。我試圖在狹窄的小巷里放牧,但最終我不知所措。
即使我殺了該地區(qū)的所有人,科斯坦蒂尼說,我仍然可以在任何一個團體中保持良好的風范?!缎惺呷猓菏ネ脚c罪人》內置了一定程度的真實感。如果玩家可以殺死附近的每個人并且不留下任何證人,那么組織將沒有理由恨您。他們只會知道基地被摧毀了,但被一個神秘的人殺死了。再說一次,如果有人逃脫了,玩家可能會遇到很多麻煩。
響應的變化和內部派系系統(tǒng)會在每次游戲中帶來不同的體驗。根據(jù)他們的選擇,這給玩家一些不同的結局。它還使《行尸走肉:圣徒與罪人》具有更高的重播性,因此玩家可以投入超過15小時的預計完成時間。從我玩游戲的短暫時間起,它似乎是一種成熟的體驗,將于2020年1月23日在Oculus Rift上提供。
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