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Harvey表示這次在開發(fā)游戲的過程中加入了很多新的元素,例如其中有一些吸血鬼角色等等,在游戲中的過程中加入了很多搞怪的劇情,動畫效果方面邀請了世界上優(yōu)秀的動畫設計師進行設計。
Harvy說在游戲的開發(fā)之前遇到了很多的問題,比如這次的游戲制作比原來的游戲制作更加耗費成本和時間,本身在游戲的概念制作上已經(jīng)花費了大量的時間,游戲的制作階段也遇到了很多團隊人員離開的問題,最后經(jīng)過了各種各樣的困難制作猜發(fā)行了出來,這也是所有工作人員工作努力的結果。
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