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《無盡地牢》2022年上線以后邀請了很多玩家體驗試玩。在試玩結(jié)束之后,《無盡地牢》制作人接受采訪時提到,《無盡地牢》是在塔防為游戲元素的情況下,加上橄欖球式動作的體驗過程。
制作人在采訪中表示,《無盡地牢》并不是《Dungeon of the endless》的續(xù)集。《無盡地牢》最主要的是塔防類游戲中添加了很多動作元素,也加入了聯(lián)機系統(tǒng),玩家在游戲中可以體驗的是綜合性的要素。既有塔防策略配合,也有資源管理配合,也可以在動作中感受游戲的深層化展示,動作射擊帶來的體驗,不會讓玩家有更多的闖關(guān)模式,動腦和動手才是這個游戲最好的體驗。
強調(diào)的玩家在體驗游戲時要了解整個游戲的機制,加上動作之后需要有操作技能和解鎖能力。
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