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據(jù)報(bào)道,Minecraft的最新更新已從其加載屏幕中刪除了對(duì)其創(chuàng)建者M(jìn)arkus“Notch”Persson的所有引用。
據(jù)Kotaku報(bào)道,截至昨天的19w13a熱點(diǎn)修復(fù),加載屏幕上彈出的一些隨機(jī)消息 - 之前包含的內(nèi)容包括“Made by Notch!”和“The Notch!” - 不再提及Minecraft的創(chuàng)造者。然而,他仍然被列為Minecraft學(xué)分中游戲的創(chuàng)造者。
自五年前微軟收購(gòu)開發(fā)商Mojang以來(lái),Persson一直沒有參與Minecraft的開發(fā),因此這些變化可能只反映了領(lǐng)導(dǎo)層半年前的變化。Kotaku暗示這些變化也可能是由于Persson在社交媒體上引發(fā)爭(zhēng)議的爭(zhēng)論。
據(jù)微軟稱,Minecraft仍然很強(qiáng)大并且仍然具有相關(guān)性。截至去年年底,創(chuàng)意游樂場(chǎng)的月度用戶數(shù)仍超過9000萬(wàn)。微軟在2014年以25億美元(19億英鎊)的價(jià)格收購(gòu)了Mojang,這實(shí)際上是一個(gè)單人游戲工作室的巨額收入。但是,這是有回報(bào)的; 僅在2018年,每月玩家數(shù)量就增加了大約2000萬(wàn),雖然人們猜測(cè)游戲何時(shí) - 或者是否 - 可能會(huì)看到續(xù)集,微軟還沒有談?wù)撍?/p>
微軟負(fù)責(zé)Minecraft的負(fù)責(zé)人Helen Chiang去年表示,“這種情況總是讓社區(qū)破裂”。“我們不想讓[玩家]從Minecraft 1轉(zhuǎn)移到Minecraft 2.我們希望他們只是享受Minecraft。還有其他方式我們可以擴(kuò)展,對(duì)我們想要的更有意義和更真實(shí),而不是像大多數(shù)其他特許經(jīng)營(yíng)者那樣只發(fā)布另一個(gè)迭代。“
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