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Epic Games今天宣布了其游戲引擎的最新版本-虛幻引擎5。該更新為游戲引擎帶來(lái)了兩個(gè)新的主要功能,該公司將其稱(chēng)為“ Nanite”和“ Lumen”。
Nanite是一項(xiàng)專(zhuān)注于虛擬化多邊形幾何的功能。該功能使開(kāi)發(fā)人員可以在不影響質(zhì)量的前提下導(dǎo)入ZBrush腳本,攝影測(cè)量掃描,CAD數(shù)據(jù)等高質(zhì)量資產(chǎn)。
“ Nanite幾何是實(shí)時(shí)流式傳輸和縮放的,因此不再需要多邊形計(jì)數(shù)預(yù)算,多邊形內(nèi)存預(yù)算或繪圖計(jì)數(shù)預(yù)算;該公司解釋說(shuō),無(wú)需將任何細(xì)節(jié)烘烤到法線貼圖或手動(dòng)編寫(xiě)LOD。”
另一方面,流明是虛幻引擎5中包含的照明系統(tǒng)。該功能會(huì)動(dòng)態(tài)響應(yīng)場(chǎng)景和燈光變化。該公司表示,Lumen為藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師提供了更大的靈活性,使其可以創(chuàng)建動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,從而帶來(lái)更加直觀的體驗(yàn)。
Epic Games說(shuō):“該系統(tǒng)(流明)在巨大,細(xì)膩的環(huán)境中以無(wú)限的反彈和間接的鏡面反射來(lái)呈現(xiàn)漫反射,并且范圍從數(shù)千米到數(shù)毫米。”
為了演示這兩個(gè)功能,Epic Games發(fā)布了一個(gè)名為“納米特之地的流明”的視頻,該視頻在PlayStation 5上實(shí)時(shí)運(yùn)行。
Epic Games表示,虛幻引擎5將于2021年初開(kāi)始預(yù)覽,穩(wěn)定版預(yù)計(jì)將在2021年下半年發(fā)布,并支持控制臺(tái),PC,Mac,iOS和Android。
該公司提到,F(xiàn)ortnite將成為首批獲得Unreal Engine 5處理的游戲之一,時(shí)間表將在2021年中期完成。但是,使用虛幻引擎4構(gòu)建的Fortnite將在發(fā)布時(shí)適用于下一代游戲機(jī)–PS5和XboxSeriesX。
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