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AMD今天宣布了Radeon RX RX 6000系列游戲圖形卡。這些卡建立在新的7nm RDNA 2架構(gòu)上,性能比上一代AMD旗艦產(chǎn)品提高了2倍,同時(shí)還包括對(duì)新的Microsoft DirectX 12 Ultimate API的支持,并將于11月開(kāi)始供貨。
該系列中最重要的顯卡可能是649美元的Radeon RX 6800 XT。它在256位寬的內(nèi)存總線(xiàn)上具有72個(gè)計(jì)算單元和16GB的16Gbps GDDR6內(nèi)存。6800 XT在負(fù)載下可以達(dá)到2015MHz的時(shí)鐘頻率(或稱(chēng)AMD喜歡稱(chēng)其為Game Clock),并且在理想條件下(Boost Clock)在短時(shí)間內(nèi)偶爾可以達(dá)到2250MHz的峰值。AMD聲稱(chēng)此卡的主板總功率為300W。
6800 XT還具有128MB的AMD無(wú)限緩存。這是基于Zen L3緩存的高密度,高速緩存。它旨在最大程度地減少DRAM瓶頸,延遲和功耗,并且在4K和1440p分辨率下特別有效。與VRAM結(jié)合使用,AMD聲稱(chēng)Infinity Cache的有效帶寬是384位寬GDDR6內(nèi)存的2.17倍。
AMD宣布Radeon RX 6000系列游戲圖形卡
AMD還提供了一些圖表來(lái)比較6800 XT和699美元的RTX 3080的性能。我們通常將這些內(nèi)容放在心上,但是在沒(méi)有任何可靠的第三方評(píng)測(cè)的情況下,這些可以作為粗略的指導(dǎo)。
其次是579美元的Radeon RX6800。盡管價(jià)格便宜,但6800與6800 XT相比并沒(méi)有損失太多。主要區(qū)別在于計(jì)算單元的數(shù)量,由于禁用了一個(gè)著色器引擎,計(jì)算單元的數(shù)量已從72個(gè)減少到60個(gè)。“游戲時(shí)鐘”也已降至1815MHz,升壓時(shí)鐘已降至2105MHz。
盡管如此,Radeon RX 6800仍將具有完整的16GB 16Gbps GDDR6內(nèi)存和128MB Infinity緩存。而且,由于它的速度稍慢,因此板載功率也下降到250W。
6800將主要與價(jià)格為499美元的RTX 3070競(jìng)爭(zhēng),盡管它更昂貴。AMD在其圖表中聲稱(chēng)6800比RTX 2080 Ti更快,后者具有與RTX 3070相似的性能水平。但是,由于它利用了稱(chēng)為Smart的功能,因此在使用此圖表時(shí)會(huì)遇到更大的麻煩。訪(fǎng)問(wèn)存儲(chǔ)器,我們將在稍后討論。
AMD宣布Radeon RX 6000系列游戲圖形卡
最后是旗艦Radeon RX 6900 XT。這款售價(jià)999美元的顯卡配備了完整的80個(gè)計(jì)算單元,以及與6800 XT相同的游戲和提升的時(shí)鐘速度。其余規(guī)格也類(lèi)似。
AMD決定在比較表中以6900 XT搶購(gòu)價(jià)格高達(dá)1499美元的RTX 3090。但是,這一次,我們建議使用一小勺鹽,因?yàn)檫@些結(jié)果是通過(guò)Smart Access Memory和啟用“ Rage Mode”的方式獲得的。
那么,這個(gè)可笑的名字叫Rage Mode是什么?AMD稱(chēng)其為一鍵式超頻解決方案。根據(jù)Gamers Nexus的說(shuō)法,“憤怒模式”可解鎖這些卡上的電源目標(biāo),因此它們的時(shí)鐘頻率更高。它實(shí)際上并沒(méi)有使卡本身超頻,只是消除了一些電源限制,這些限制可能會(huì)在某些情況下阻止其時(shí)鐘升高。對(duì)于手動(dòng)超頻者來(lái)說(shuō),這并不是什么新鮮事物,但是對(duì)于那些不熟悉或超頻的新手,只需單擊此按鈕并希望它可以執(zhí)行某些操作即可。
至于前面提到的Smart Access Memory,這有點(diǎn)有趣。為此,您需要Radeon RX 6000系列GPU,Ryzen RX 5000系列臺(tái)式機(jī)CPU和500系列芯片組主板。擁有此三連勝功能并在BIOS中啟用一個(gè)選項(xiàng)后,它將允許CPU訪(fǎng)問(wèn)圖形卡上的完整16GB VRAM,這據(jù)說(shuō)可以減少VRAM上的內(nèi)存碎片并提高性能。
在AMD的測(cè)試樣本中,通過(guò)在6800 XT上啟用了“狂怒模式”和“智能訪(fǎng)問(wèn)內(nèi)存”,他們可以說(shuō)獲得了從幾位到低兩位數(shù)的性能提升。
RDNA 2還包括對(duì)Microsoft DirectX 12 Ultimate API的支持。這支持硬件加速射線(xiàn)追蹤,可變速率陰影,網(wǎng)格著色器和采樣器反饋等功能,這些功能以前僅在部分NVIDIA GPU上可用。
光線(xiàn)追蹤可能是最期待的一種。AMD宣布了一些即將推出的標(biāo)題,它們支持AMD卡上的光線(xiàn)追蹤,盡管從技術(shù)上講,沒(méi)有什么能真正阻止諸如Control,Metro Exodus,Battlefield V等現(xiàn)有標(biāo)題使用RDNA 2硬件的工作,因?yàn)樗鼈兌际腔赗DNA 2在Microsoft的DXR實(shí)施中。AMD將在其驅(qū)動(dòng)程序中支持它們。最終,所有基于DXR的標(biāo)題都應(yīng)在所有RTX,Radeon RX 6000和Xbox Series X | S硬件上運(yùn)行。
AMD還支持Microsoft DirectStorage API,該API旨在縮短加載時(shí)間并提高紋理質(zhì)量。除此之外,該公司將繼續(xù)支持自己的技術(shù),例如AMD FidelityFX,Radeon Anti-Lag和Radeon Boost。
AMD的武器庫(kù)目前缺少的是NVIDIA的DLSS或深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣的替代品。這使得AI可以使用高分辨率資產(chǎn)的掃描來(lái)輔助對(duì)游戲資產(chǎn)進(jìn)行上采樣,從而獲得接近原始分辨率的圖像質(zhì)量,但渲染預(yù)算較低。
AMD承諾提供一項(xiàng)稱(chēng)為“超分辨率”的技術(shù),該技術(shù)看起來(lái)與DLSS相似,但是沒(méi)有提供進(jìn)一步的細(xì)節(jié)來(lái)讓我們知道它的工作情況。該功能仍在開(kāi)發(fā)中,在這些卡推出后的一段時(shí)間內(nèi)將不可用。與NVIDIA的DLSS相比,這應(yīng)該會(huì)嚴(yán)重削弱AMD的光線(xiàn)追蹤性能,這很可能是AMD尚未宣布支持現(xiàn)有DXR字幕的原因,因?yàn)榇蠖鄶?shù)DXR字幕都具有某種形式的DLSS。
現(xiàn)在開(kāi)始供貨。RX 6800和6800 XT將于11月18日開(kāi)始在AMD.com上以上述價(jià)格分別為579美元和649美元上市。RX 6900 XT將于12月8日開(kāi)始以999美元的價(jià)格提供。普通主板合作伙伴也將在11月提供該卡,例如華擎,華碩,技嘉,微星,PowerColor,SAPPHIRE和XFX。
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