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nvidia(physx(關(guān)于nvidiaphysx的簡介))

2022-07-31 17:34:43 編輯:戴邦伊 來源:
導(dǎo)讀 大家好,nvidia physx,關(guān)于nvidia physx的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、NVIDIA PhysX是由nvidia在 2005年7月20日...

大家好,nvidia physx,關(guān)于nvidia physx的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、NVIDIA PhysX是由nvidia在 2005年7月20日設(shè)計的執(zhí)行復(fù)雜的物理運算的技術(shù),同時游戲設(shè)計語言采用dark basic pro支持 physx,并允許用戶利用physx 執(zhí)行物理運算。

2、索尼同意在即將發(fā)售的 playstation3 中使用 nvidia 的 physx 和它的 sdk —— novodex。

3、nvidia 聲稱,physx 將會使設(shè)計師在開發(fā)游戲的過程中使用復(fù)雜的物理效果而不需要像以往那樣耗費漫長的時間開發(fā)一套物理引擎,而且使用了物理引擎還會使一些配置較低的電腦無法流暢運行。

4、nvidia 更宣稱 physx 執(zhí)行物理運算的效率比當(dāng)前的 cpu 與物理處理軟件的組合高出 100 倍。

本文關(guān)于nvidia physx的簡介就講解完畢,希望對大家有所幫助。


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