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trueSpace2 3-D插圖包提供了大量的建模和渲染工具,可以帶出您的工業(yè)設(shè)計師或視頻制作人才,以增強您的技術(shù)CAD繪圖。設(shè)置和界面。在trueSpace2界面中,工具主要按功能分組,并允許在屏幕上浮動。您可以將主菜單放在屏幕的底部或頂部,并使用工具組對其進行自定義,以進行編輯,建?;蜾秩?。這些組實際上是彈出圖標(biāo),一旦點擊,就會顯示主工具的擴展名。單擊“子”圖標(biāo),它將成為該組的默認(rèn)工具。從工程師的角度來看,您可以期望trueSpace2能夠加載2D繪圖功能。不幸的是,它的二維幾何工具很稀疏。你的另一個選擇是將完成的對象導(dǎo)入為DXF,Postscript(PS)或Encapsulated PS,讓trueSpace2在3-D中顯示其真正的優(yōu)勢。
ADM多倫多的設(shè)計與制造提供了一個獨一無二的機會,可以將供應(yīng)商與尋求最新創(chuàng)新,產(chǎn)品和解決方案的買家聯(lián)系起來。使用安大略省蓬勃發(fā)展的制造業(yè)的銷售線索填補您的銷售渠道。設(shè)計與制造展,2019年6月6日至6日,多倫多會議中心。
建設(shè)性屏幕在空間中顯示為2-D網(wǎng)格,具有2或3個默認(rèn)光源。由于沒有全局坐標(biāo)軸系統(tǒng),因此使用此設(shè)置很難在空間中定向?qū)ο?。相反,每個3-D對象都有自己的坐標(biāo)系,可以顯示。由于在移動對象時無法顯示坐標(biāo),因此必須依賴對象的信息顯示作為快照控件。
三維工具。您可以從二維對象或提供的三維基元開始構(gòu)建三維對象。二維實體可以擠壓,掃描或旋轉(zhuǎn)。一旦開始組合這些對象,trueSpace2的布爾運算可以幫助您相交或連接它們,或者相互減去它們。但真正的Space2的三維武器更進了一步。Deform對象工具允許您獲取任何對象,更改它,并創(chuàng)建所謂的有機對象。不幸的是,缺少快照控制使得難以在例如公共表面處連接對象。對象信息菜單是用于匹配實體的一種資源,盡管僅在逐點的基礎(chǔ)上。另一種選擇是使用尺寸工具,當(dāng)您移動點時,它會更新對象本身的每個尺寸。
文本功能僅限于任何True類型字體中的簡單文本。文本被視為可以擠出或操縱的任何對象。唯一的缺點是trueSpace2一旦成為場景的一部分就無法編輯文本。
多視圖選項可打開許多窗口,因此您可以從任何視點查看場景。保持主窗口是建設(shè)性的,您可以在另一個窗口中渲染,并在任何其他打開的窗口上反映您所做的所有更改。使用英特爾的3DR API,您可以更快的速度測試燈光和材料的靈敏度。trueSpace2中的清晰輸出是通過具有8,000 x 8,000像素和32位色深的硬件實現(xiàn)的。
動畫。創(chuàng)建動畫序列時,屏幕上的對象可以放在任何位置,并且可以使用可視時間編輯器構(gòu)建時間序列。動畫序列可以以直線方式制作,或者您可以自定義對象在幀與幀之間遵循的路徑。對于模型某些部分移動的應(yīng)用程序,trueSpace2允許您通過取消模型的某些部分來記錄運動。您還可以使用“變形”工具功能來記錄描述對象經(jīng)過或通過其他對象的序列。
我認(rèn)為trueSpace2是三維建模和渲染市場中的頂級軟件之一。對于需要更多定義而不是藝術(shù)的工程師來說,trueSpace2可以成為他們工作的藝術(shù)延伸,而不是他們的核心工具之一。
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