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Ryu Ga Gotoku(RGG)工作室位置絕佳。世嘉旗下的開(kāi)發(fā)商剛剛發(fā)行了Judgment,這是一部受到演員和歌手Takuy??a Kimura主演的廣受歡迎的游戲?,F(xiàn)在,該團(tuán)隊(duì)正在將注意力轉(zhuǎn)移到Y(jié)akuza上,這是一個(gè)關(guān)于Kazama Kiryu的長(zhǎng)期系列劇,以及他與下的復(fù)雜,經(jīng)常是暴力糾纏。
在科隆游戲展2019年,世嘉宣布三個(gè)修復(fù)黑幫游戲-原來(lái)編號(hào)3,4和5-將在西方被釋放黑幫修復(fù)集合。如果您購(gòu)買60美元的捆綁包,第一部分Yakuza 3現(xiàn)在可以使用。Yakuza 4將在10月跟進(jìn),Yakuza 5將在明年2月完成。如果您沒(méi)有關(guān)注Yakuza特許經(jīng)營(yíng)權(quán),您可能想知道為什么RGG Studio會(huì)快速連續(xù)重新制作PlayStation 3時(shí)代的三個(gè)游戲。
但不要搞錯(cuò):這些更新版本很重要。
有一部分Yakuza粉絲在其原始硬件上播放了每個(gè)版本。他們很早就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)系列,從那時(shí)起就一直在醞釀著嚴(yán)肅,頑固的戲劇和奇怪的故事。還有另一個(gè)小組 - 主要是在西方 - 從2017年初的優(yōu)秀PS4前傳Yakuza 0開(kāi)始。游戲在更大的故事中的位置意味著它是那些聽(tīng)過(guò)但從未玩過(guò)的人的完美起點(diǎn),一個(gè)Yakuza冒險(xiǎn)。
可以理解的是,這些人中的許多人想要趕上并播放系列的其余部分,而無(wú)需啟動(dòng)PS2或PS3。RGG工作室似乎預(yù)料到了這一點(diǎn),并于當(dāng)年晚些時(shí)候在西方推出了Yakuza Kiwami,這是原來(lái)的Yakuza的翻拍。但事情變得凌亂:該公司已經(jīng)為的長(zhǎng)期粉絲開(kāi)發(fā)并發(fā)行了Yakuza 6:The Life of Life。這場(chǎng)游戲結(jié)束了桐生的傳奇故事,于2018年春季被帶到西方。
年齡較大的粉絲進(jìn)入冠軍頭銜,而那些從Yakuza 0開(kāi)始的人留下了一個(gè)難題:玩Yakuza 6盡管提供了一個(gè)故事回顧,可能不會(huì)產(chǎn)生預(yù)期的情感影響?或者等待進(jìn)一步的remasters,最終,提供一個(gè)敘事橋梁?不可能確切地說(shuō)有多少人選擇等待。但這些球員存在,而且必然會(huì)對(duì)西部的Yakuza 6銷售產(chǎn)生影響。
Yakuza 6
重拍的Yakuza 2,恰如其分地命名為Yakuza Kiwami 2,四個(gè)月后在發(fā)行。從Yakuza 0開(kāi)始的人群更接近'當(dāng)前'的Yakuza,但仍然落后于老球迷。
因此,RGG Studio正試圖兼顧三個(gè)不同的群體:的社區(qū)通常在其他人之前獲得發(fā)布,其他人已經(jīng)完成了一切,直到Y(jié)akuza 6,以及仍然有四個(gè)主線游戲的相對(duì)新人。
不出所料,該公司不得不發(fā)展和改變,以處理多個(gè)項(xiàng)目和發(fā)布日期。“是的,[如果你]考慮過(guò)去10年,從Yakuza 3到現(xiàn)在,當(dāng)然整個(gè)RGG Studio社會(huì)變得更大,更高效,以便[我們]能夠同時(shí)處理多個(gè)項(xiàng)目,” RGG工作室的制片人Daisuke Sato說(shuō)。
最后,Yakuza Remastered Collection應(yīng)該將整個(gè)社區(qū)聚集在一起。“粉絲群的大部分粉絲現(xiàn)在都是在PS4的Yakuza 0開(kāi)始的粉絲,”Sato說(shuō),“并且能夠最終縮小PlayStation 4上的Kiwami1,2和(Yakuza)6之間的差距,為這些新粉絲在PS4一代期間出現(xiàn),這是一個(gè)很大的緩解。“
還將有The Yakuza Remastered Collection的實(shí)體版本。
不出所料,RGG Studio正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的,目前未命名的Yakuza游戲(為了這篇文章,我們稱之為Yakuza 7)來(lái)利用這種融合。除了主角之外,我們對(duì)這個(gè)頭銜知之甚少,他的名字是一個(gè)名叫Ichiban Kasuga的狂野痞子,他首次出現(xiàn)在紙牌游戲衍生品RyūgaGotoku Online中。
佐藤希望向粉絲們保證,春日將和他的前任一樣“酷”。在Gamescom,制片人的翻譯說(shuō):“可能會(huì)有一些粉絲擔(dān)心新角色可能不酷,可能沒(méi)有吸引力,或者可能不那么有趣。[佐藤]想讓[粉絲]放心,他們是在一個(gè)良好的軌道上創(chuàng)造一個(gè)新的,非常有趣和非常可愛(ài)的角色。他希望球迷相信他們會(huì)為他們創(chuàng)造一些很酷的東西。“
根據(jù)Sato的說(shuō)法,角色互換是工作室自原始游戲以來(lái)一直在考慮的問(wèn)題。“當(dāng)我們開(kāi)始使用Yakuza時(shí),我們談?wù)摰氖牵?#39;是的,如果我們可以通過(guò)Yakuza 2和3使用Kiryu,那將會(huì)很酷,但是我們可能不得不改變它,'”佐藤說(shuō)。“然后桐生變得越來(lái)越......讓我們說(shuō)出有吸引力和有趣的角色,所以在四個(gè)時(shí)候,我們添加了[其他]主要角色,并且[有]五個(gè),甚至更多的主要角色,在一天結(jié)束時(shí)桐生的故事持續(xù)的時(shí)間超過(guò)了三個(gè)Yakuza頭銜。它持續(xù)了六個(gè)Yakuza頭銜。“
一個(gè)簡(jiǎn)短的預(yù)告片介紹Ichiban Kasuga。
Yakuza 7的詳細(xì)信息將在下周的東京新聞發(fā)布會(huì)上分享。這對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻。新角色應(yīng)該讓Yakuza 7成為新人的另一個(gè)跳躍點(diǎn)。Sato將Kasuga和更大的游戲描述為一張白紙。“當(dāng)然,有很多壓力,”他說(shuō)。“當(dāng)你重新開(kāi)始時(shí),你需要做很多艱苦的工作,但是當(dāng)你從零開(kāi)始創(chuàng)造一些沒(méi)有Yakuza粉絲知道任何事情的事情時(shí),它也是一個(gè)思考新的背景故事,新的可能性,新機(jī)制的機(jī)會(huì)。 “。
當(dāng)它出來(lái)的時(shí)候,每個(gè)粉絲 - 包括那些從Yakuza 0開(kāi)始的粉絲 -都應(yīng)該有足夠的時(shí)間來(lái)完成即將到來(lái)的remasters和Kiryu在Yakuza 6:生命之歌中的衷心發(fā)送。
這需要一段時(shí)間,但RGG Studio終于建立了大型的全球粉絲群,Yakuza的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)一直是值得擁有的。Yakuza 0和各種Yakuza remasters是一個(gè)混亂但必要的步驟,以增加球員在國(guó)外的興趣。而現(xiàn)在,通過(guò)Yakuza 7,開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)完全準(zhǔn)備好利用這項(xiàng)艱苦的工作。游戲應(yīng)該有一個(gè)直接的觀眾,超過(guò)RGG Studio之前發(fā)布的任何東西。這是Kamurocho領(lǐng)主引以為傲的長(zhǎng)期回報(bào)。
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