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在流媒體渠道上運(yùn)行影響者營(yíng)銷活動(dòng)的成本

2022-09-12 03:30:02 編輯:舒初貴 來(lái)源:
導(dǎo)讀 Loots首席執(zhí)行官M(fèi)arc Fuehnen表示,流媒體渠道的影響力營(yíng)銷活動(dòng)應(yīng)該用于建立品牌知名度。 Fuehnen在Quo Vadis 2019演講時(shí)表示,在銷售60...

Loots首席執(zhí)行官M(fèi)arc Fuehnen表示,流媒體渠道的影響力營(yíng)銷活動(dòng)應(yīng)該用于建立品牌知名度。

Fuehnen在Quo Vadis 2019演講時(shí)表示,在銷售60美元的游戲時(shí),他還沒(méi)有看到很多來(lái)自直播的轉(zhuǎn)換,但它是向消費(fèi)者通知產(chǎn)品的完美方式。

對(duì)于考慮跨多個(gè)資產(chǎn)和渠道開展活動(dòng)的營(yíng)銷人員,他建議使用直播作為“啟動(dòng)”。

觀眾與頻道

Fuehnen表示,使用流媒體平臺(tái)推廣游戲最重要的部分是并發(fā)性。這意味著如果您正在使用五個(gè)或十個(gè)拖纜,您希望它們同時(shí)進(jìn)行流式傳輸。

他建議,如果您可以選擇一個(gè)有5,000個(gè)視圖的頻道或多個(gè)有50個(gè)視圖的頻道,那么可以選擇較小的頻道。

通過(guò)擁有所有這些渠道,營(yíng)銷人員可以確保他們的活動(dòng)在不同時(shí)區(qū)全天候進(jìn)行,每個(gè)直播活動(dòng)平均持續(xù)約四到六個(gè)小時(shí)。如果您的游戲可以超過(guò)5,000個(gè)并發(fā)視圖,它可能會(huì)進(jìn)入前20名并增加游戲曝光率。

Fuehnen計(jì)算了一天內(nèi)活動(dòng)的成本,他表示營(yíng)銷人員平均每小時(shí)可能花費(fèi)25美元左右。如果您使用100個(gè)頻道,每個(gè)頻道平均有50個(gè)觀眾,超過(guò)24小時(shí),該廣告系列將花費(fèi)60,000美元。

實(shí)際數(shù)字當(dāng)然可能略有不同,但他將其作為基準(zhǔn)來(lái)考慮。

Fuehnen還表示,如果只涉及西方市場(chǎng),這些活動(dòng)可能只需要持續(xù)18小時(shí)而不是24小時(shí)。


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