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眼球追蹤是VR的下一個(gè)階段 不管你是否準(zhǔn)備好了

2022-08-11 04:16:11 編輯:田明劍 來源:
導(dǎo)讀 查看Pico Neo2眼耳機(jī),其中有一個(gè)環(huán)眼跟蹤相機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)似乎在過去的一年里經(jīng)歷了一場戲劇性的重新聚焦:遠(yuǎn)離個(gè)人電腦,轉(zhuǎn)向像突破性的Oc...

查看Pico Neo2眼耳機(jī),其中有一個(gè)環(huán)眼跟蹤相機(jī)。

虛擬現(xiàn)實(shí)似乎在過去的一年里經(jīng)歷了一場戲劇性的重新聚焦:遠(yuǎn)離個(gè)人電腦,轉(zhuǎn)向像突破性的Oculus Quest這樣的無所不包的耳機(jī)。

在拉斯維加斯的CES上,一個(gè)非常像Oculus Quest的獨(dú)立VR耳機(jī)出現(xiàn)在我的臉上,這是我在節(jié)目中嘗試的許多VR演示之一。皮科尼奧2眼可能永遠(yuǎn)不會(huì)是你最終購買的耳機(jī),但這是一個(gè)有趣的跡象,不久的將來。這是一個(gè)獨(dú)立的VR耳機(jī),就像Face book的優(yōu)秀的Oculus Quest。但是的,它也追蹤到了我的眼睛。

多年來,專注于眼睛跟蹤的瑞典科技公司Tobii一直致力于將其硬件集成到各種VR和AR耳機(jī),甚至是計(jì)算機(jī)中(戴爾的Alienware系列使用Tobii技術(shù))。去年發(fā)布的HT CVive Pro Eye是第一款內(nèi)置了Tobii眼部追蹤功能的主要VR耳機(jī),但它是為商業(yè)用途而設(shè)計(jì)的,價(jià)格極其昂貴。Pico Neo2Eye是第一款使用Tobii技術(shù)和高通Snapdragon845芯片的較小規(guī)模的眼睛跟蹤VR耳機(jī),這是我兩年前第一次看到的預(yù)覽版本。

Oculus Quest使用的是更老的高通Snapdragon835芯片,盡管它令人驚嘆。皮科V R耳機(jī)具有更好的圖形能力,在紙上。高通擁有更先進(jìn)的VR芯片:一種更新的XR2芯片不僅保證了更好的圖形,而且還有大量同時(shí)可以跟蹤外部世界的攝像機(jī).并向內(nèi)看,跟蹤你的臉和眼睛。

獨(dú)立的PicoNeo2眼從前面,它的房間跟蹤前攝像頭和它的一個(gè)手持遙控器。

根據(jù)Tobii的說法,眼睛跟蹤是VR和AR前進(jìn)的重要組成部分,但它還沒有成為主流。Tobii的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人HenrikEskillson告訴我:“我們正在與大多數(shù)制造商合作,將目光跟蹤納入其中。“第一臺(tái)設(shè)備是2019年,2020年更多的設(shè)備。我們預(yù)計(jì),根據(jù)我們在2021年的約定,它將達(dá)到真正的消費(fèi)量。然后更大的規(guī)模,并或多或少地成為事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn),[在]2022年,2023年?!逼髽I(yè)和高端AR耳機(jī),如HoloLens2和Magic Leap已經(jīng)有眼睛跟蹤,但此時(shí)沒有主流的AR/VR產(chǎn)品做。

眼睛跟蹤可能是非常有用的。無論我看什么都可以注冊,這當(dāng)然可以幫助應(yīng)用程序?qū)W⒂谡{(diào)整控制器輸入,以匹配我感興趣的目標(biāo)。眼睛跟蹤和手跟蹤也可以在一些有趣的方式結(jié)合在道路上。

眼睛跟蹤還有一個(gè)真正實(shí)用的原因:它幫助智能地將圖形處理減少到只有你的凹面(稱為凹面渲染),創(chuàng)造了一種看起來一樣的體驗(yàn),但對處理器的征稅要少得多。這意味著只有你直接看到的圖像的部分才能獲得最充分的分辨率和圖像質(zhì)量,其他一切都可以節(jié)省GPU周期。

一個(gè)演示,我嘗試與托比和PicoNeo2眼顯示了一個(gè)房間,圖形效果是應(yīng)用,有和沒有眼睛跟蹤/霧渲染。通過眼睛跟蹤,幀速率最終會(huì)平滑得多,這也意味著更少的滯后和更少的惡心。

我的較厚的眼鏡有時(shí)不能很好地與托比的內(nèi)環(huán)的眼睛跟蹤VR相機(jī),但希望未來的耳機(jī)將改善技術(shù)如何與我的眼鏡。

但是,隨著眼睛的追蹤,還有一些懸而未決的問題。公司可以知道你對什么感興趣,廣告目標(biāo),或其他任何東西。眼睛跟蹤可以接近一種類型的心靈閱讀。這就帶來了各種隱私和數(shù)據(jù)跟蹤問題。你想要一個(gè)廣告跟蹤器知道你的眼睛專注于網(wǎng)頁或視頻的哪些部分嗎?該數(shù)據(jù)如何共享,或與個(gè)人可識(shí)別的信息連接?情緒狀態(tài)是否能夠被記錄下來,或者公司會(huì)認(rèn)為這些眼睛的運(yùn)動(dòng)表示情緒嗎?這只是數(shù)字行為跟蹤戰(zhàn)爭的另一條戰(zhàn)線。

Oculus Quest使用一種固定類型的凹形渲染,它只會(huì)使顯示的中心比外圍高。它還允許Face book暫時(shí)跳過眼睛跟蹤,以及像Face book這樣的公司將如何處理眼睛跟蹤數(shù)據(jù)這一迫在眉睫的問題。Face book現(xiàn)在使用Oculus VR活動(dòng)進(jìn)行廣告定位,如果你是用Oculus耳機(jī)登錄Face book的話。如何處理眼睛追蹤?高通公司(Qualcomm)是一家推動(dòng)通過XR平臺(tái)上的同步攝像機(jī)跟蹤不斷增加的信息量的公司,它有一個(gè)處理這些數(shù)據(jù)收集的愿景,但目前還不清楚這將如何發(fā)揮作用。

還有一個(gè)成本問題。Pico Neo2的眼睛跟蹤成本(約900美元)比沒有(約700美元)的版本要高得多。雖然眼睛跟蹤可以幫助提高圖形性能,但沒有明確的詞來說明這將如何影響整體電池壽命的獨(dú)立耳機(jī)。

盡管如此,我一直在想,眼睛跟蹤什么時(shí)候會(huì)到達(dá)家庭VR耳機(jī),以及它將如何處理。這一時(shí)刻可能很快就會(huì)到來,但它也可能會(huì)重新關(guān)注隱私和用戶跟蹤。


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