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Oculus的新款Quest 2 VR耳機(jī)起價(jià)299美元并于10月13日發(fā)貨

2022-07-18 03:42:20 編輯:應(yīng)偉宜 來源:
導(dǎo)讀 第二代Oculus Quest虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)Quest 2將于下月開始發(fā)售,起價(jià)299美元。Facebook今天開始了Quest 2的預(yù)訂,并于10月13日在22個/地區(qū)推...

第二代Oculus Quest虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)Quest 2將于下月開始發(fā)售,起價(jià)299美元。Facebook今天開始了Quest 2的預(yù)訂,并于10月13日在22個/地區(qū)推出了頭顯。得益于Link功能,Quest 2將取代原來的Quest和與PC相連的Rift S,使其能夠玩PC VR游戲。

在過去的幾個月中,Quest 2的規(guī)格和圖像已廣為流傳,今天的公告確認(rèn)了大部分泄露的細(xì)節(jié)。首先,Quest 2是Quest的更輕薄的版本。頭戴式耳機(jī)的重量為503克(而不是571克),比之前的耳機(jī)稍淺。它具有柔軟的布質(zhì)頭帶而不是堅(jiān)硬的橡膠帶,并且主要是白色而不是黑色,但是它仍然是一個獨(dú)立的里里外外耳機(jī),在前面安裝了四個跟蹤攝像頭,以及兩個黑白Oculus觸摸運(yùn)動控制器。

最初的Quest已在許多地方斷貨,目前已正式淘汰。Oculus將繼續(xù)支持Rift S和原始Quest。目前,所有新的和現(xiàn)有的Quest游戲都可以在兩代耳機(jī)上使用,而沒有Quest 2獨(dú)家內(nèi)容。

正如前面提到的泄漏,Quest的內(nèi)部結(jié)構(gòu)已經(jīng)更新。新的耳機(jī)使用高通Snapdragon XR2芯片組而不是Snapdragon 835,并且具有6GB的RAM而不是4GB的RAM?;拘吞柸匀痪哂?4GB的存儲空間,但是擴(kuò)展后的399美元型號具有256GB的存儲空間,是原始Quest的兩倍。屏幕的分辨率更高:每只眼睛1832 x 1920像素,而不是Quest的1440 x 1600像素。當(dāng)前的刷新率仍然不是最佳的72Hz,但是啟動后將進(jìn)行90Hz的升級。

Quest 2帶有一系列可選附件。其中一些以舒適性和便利性為導(dǎo)向,包括定制的Logitech耳塞和提供更多頭部支撐的塑料“ Elite Strap”(帶或不帶附加電池組)。

售價(jià)79美元的Link USB-C電纜具有一項(xiàng)重要的附加功能:可將Quest 2插入PC并玩臺式機(jī)VR游戲。(您也可以將Link功能與更便宜的Anker電纜一起使用,但官方選項(xiàng)更長且傾斜,可以更好地與耳機(jī)配合使用。)去年,Quest已添加了此功能,但Oculus將使其脫離Beta和在接下來的幾個月中將停止使用Rift S,使Quest成為唯一的PC VR耳機(jī)選項(xiàng)。

“什么時候才是使我們的VR頭盔更具社交性的正確時機(jī)?”

Quest 2是首款有爭議地需要 Facebook登錄的頭戴式耳機(jī),而不是允許用戶保留完全獨(dú)立的Oculus帳戶。Quest 2產(chǎn)品經(jīng)理Prabhu Parthasarathy說,這樣做的動機(jī)是“從根本上講是社會的”,尤其是在大流行性封鎖期間。“在過去的幾個月中,該平臺上的每種社交體驗(yàn)都特別吸引人。我們一直在思考:什么時候才是使我們的VR頭盔更加社交化的合適時機(jī)?我們認(rèn)為這是正確的時刻。”

關(guān)聯(lián)帳戶使Oculus用戶可以在VR中找到Facebook朋友,并且該公司最近擴(kuò)展了Horizo??n(在Oculus頭戴式設(shè)備上運(yùn)行的Facebook社交空間)的Beta版。但是,像朋友列表這樣的功能仍可以保持分開,而且您不必公開合并Oculus和Facebook身份。

不過,正如VR之路指出的那樣,F(xiàn)acebook帳戶被暫停(包括在Facebook上使用假名的帳戶)也可能導(dǎo)致暫時無法使用頭戴式耳機(jī)功能。這并不完全是史無前例的。其他游戲網(wǎng)絡(luò)保留禁止人員的權(quán)利,而Facebook可能已經(jīng)尋找并禁止了主要違規(guī)者的Oculus帳戶。對于跨性別和原住民用戶而言,這可能是一個特殊的問題,他們難以說服Facebook他們使用的是“真實(shí)”名稱。(Facebook 采取了一些措施來緩解此問題。)

Facebook顯然仍在制定一些重要細(xì)節(jié)。帕薩薩拉西說:“我們要在確保某人做得太過分和某人是壞演員之間取得平衡,我們應(yīng)該能夠做出強(qiáng)烈反應(yīng)。” “但同時,我們還應(yīng)該了解,人們在花錢購買耳機(jī)和內(nèi)容。因此,我們希望在這里找到一個平衡點(diǎn),隨著我們越來越接近發(fā)布,我們將有更多的分享空間。”

OCULUS希望避免MAGIC MOUSE充電情況

Parthasarathy還解釋了Quest 2的其他一些設(shè)計(jì)決策。他說,耳機(jī)的Oculus Touch控制器仍使用AA電池而不是內(nèi)置可充電電池,因?yàn)镺culus尚未找到足夠無縫的充電解決方案。他將這種情況與蘋果公司臭名昭著的可充電魔術(shù)鼠標(biāo)進(jìn)行了比較。“肯定有一天我們過渡到可充電電池設(shè)置。也許我們建立了一個碼頭或一個支架,我們可以將其插入。但是我現(xiàn)在沒有這個產(chǎn)品的東西。”

盡管用戶可以使用Link玩臺式機(jī)Rift游戲(根據(jù)AR / VR產(chǎn)品營銷負(fù)責(zé)人Meaghan Fitzgerald的稱,現(xiàn)在簡稱為“ PC VR”游戲),Oculus Quest商店仍將保持高度的管理體驗(yàn)。Oculus已經(jīng)討論了一種替代方法,允許開發(fā)人員在商店外共享Quest應(yīng)用程序,但Fitzgerald說,這方面沒有新信息。

Facebook的AR / VR部門的新名稱Facebook Reality Labs已經(jīng)共享了有關(guān)原型混合現(xiàn)實(shí)音頻和較小的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的詳細(xì)信息。但是,借助Quest 2,Oculus基本上是在嘗試制作更好的Quest并觀察人們?nèi)绾问褂盟arthasarathy說:“我們堅(jiān)信,無論是在Quest上工作的好產(chǎn)品,更好的產(chǎn)品,更多的內(nèi)容,更實(shí)惠的價(jià)格,都應(yīng)該真正擺脫這一類。” 之后,“我們有很多想法,我們將一如既往地致力于原型。但是事情從哪里來,我想我們都會找到答案的。”


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