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高通公司在去年的Snapdragon峰會(huì)上宣布了Snapdragon 888芯片組。該旗艦芯片組具有Adreno 660 GPU,有望將性能提高35%,而其前身Snapdragon 865則具有Adreno 650,其圖形渲染性能提高了10%。現(xiàn)在,媒體磊科技已經(jīng)超頻上的小蜜米10的Snapdragon 865 GPU和它的出價(jià)對(duì)2021的米11。
根據(jù)該報(bào)告,此測(cè)試使用了名為KonaBess的GPU OVerclocking應(yīng)用程序。為此,該設(shè)備顯然必須在解鎖Bootloader的情況下植根。無(wú)論如何,他們?cè)诒容^之后比較了小米米10和小米米11的結(jié)果。
該報(bào)告使用了AnTuTu,Geekbench,3DMark等參考理論基準(zhǔn),以及一些實(shí)際的游戲測(cè)試。
首先,在對(duì)GPU進(jìn)行超頻后,AnTuTu上的Mi 10得分從560,000躍升至620,000。在屏幕截圖中,您可以看到GPU分?jǐn)?shù)從219,252躍升至273,252,這與小米11的301,076 GPU分?jǐn)?shù)有些接近。同樣,在Geekbench 5中,該設(shè)備在3DMark測(cè)試中得分為4282(OpenCL),3929(Vulkan)和4995。
在超頻之前,它分別獲得了3034(OpenCL),2954(Vulkan),3761(3DMark)點(diǎn)。相比之下,小米Mi 11在AnTuTu和3DMark中分別獲得699,841和5,628分。
簡(jiǎn)而言之,超頻GPU在采用Snapdragon 865的Xiaomi Mi 10上將GPU性能提高了30%。但是,其理論得分仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于后續(xù)產(chǎn)品。
對(duì)于真實(shí)世界的測(cè)試,該報(bào)告說(shuō),他們玩過(guò)像《國(guó)王榮耀》這樣的圖形密集型游戲,以及諸如《原始神》等要求苛刻的游戲。在15分鐘的游戲期間,小米10的渲染速度更高,結(jié)巴更少,并且運(yùn)行穩(wěn)定。
令人驚訝的是,它還說(shuō)Mi 11盡管運(yùn)行平穩(wěn),但在高負(fù)載下仍會(huì)遇到一些發(fā)熱問(wèn)題。就像該報(bào)告說(shuō)的那樣,這可能是由于Adreno 660 GPU的體系結(jié)構(gòu)較舊或三星的5nm工藝所致。
總體而言,小米Mi 10上的Snapdragon 865會(huì)盡最大努力進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),并在超頻后獲得GPU的改進(jìn)。但是,與Mi 11上的Snapdragon 888相比,它仍然缺乏性能(至少?gòu)腂enchmarks而言)。
同時(shí),據(jù)說(shuō)小米正在開(kāi)發(fā)采用Snapdragon 870芯片組的Mi 10。這本身就是Snapdragon 865 Plus的超頻版本。我們只是希望小米10能夠在2021年重啟并提供更多動(dòng)力。
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