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微軟花費了8分鐘的時間說服了全世界的游戲玩家,他們應(yīng)該昨天在Xbox Games Showcase開始時對Halo Infinite的游戲玩法感到興奮。在大多數(shù)情況下,它成功地使我相信,酋長官又回到了知道自己在做什么的講故事的人手中。
對于許多粉絲來說,微軟和開發(fā)人員343 Industries都為它們配備了鉤鉤,這是一種新工具,可以使Spartan超級士兵獲得出色的空中機動性。但這并不是特別的特別,特別是對于那些玩過《毀滅永恒》,《 Sekiro:Shadows Die Twice》,《 Batman:Arkham Asylum》,《 Just Cause 2》和《 Uncharted 4:A Thief's End》的人。這類似于弓箭在幾年后在游戲中的流行方式,這是設(shè)計師在沒有足夠的娛樂能力時退出的那些視頻游戲慣例之一。
修復(fù)過去
也許這不是討論最有效的途徑。但是Halo Infinite的創(chuàng)造者花了一些時間來想出這個更大更糟糕的Halo。自《光環(huán)5:守護者(Halo 5:Guardians)》以出色的多人游戲機制和糟糕的故事首次亮相以來,已經(jīng)過去了五年。作為15種Halo游戲之一,感覺就像Halo 5的敘事過于復(fù)雜,使創(chuàng)意精疲力盡。這就是Halo系列中排名第16的Halo Infinite必須克服的問題,如果它想讓所有Master Master粉絲重新加入。
在《光環(huán)5》中,酋長酋長流氓,由另一個斯巴達人詹姆森·洛克追捕英雄。因為您在某些任務(wù)中扮演Spartan Locke而在其他任務(wù)中扮演大師酋長,所以您了解了每個角色的意圖。因此,您意識到這兩個人真正需要做的就是聚在一起并暢談。我一時不相信酋長官是叛徒,就像我在《末日再臨》第二部分(劇透警告)中艱難地吞咽一樣,其中一個主要人物更像是一個反派而不是英雄。
我也很難相信師父和他的AI戀愛愛好者Cortana也已成為敵人。洛克酋長之所以離開酋長長官,是為了拯救Cortana,或者是她剩下的東西。那是一個更復(fù)雜的故事,但是Cortana在《光環(huán)4》中犧牲了自己,這是一段愛情故事的感人結(jié)局。在《光環(huán)5》中,她以AI發(fā)瘋的方式返回。
在我們昨天看到的八分鐘內(nèi),看不到那個令人費解的情節(jié)的痕跡。在Halo Infinite中,新敵人不是朋友。它只是以蠻橫的戰(zhàn)爭首領(lǐng)埃斯查魯姆(Escharum)的形式出現(xiàn)的一個新敵人,他已經(jīng)控制了一個光環(huán)指環(huán),并且是《光環(huán)戰(zhàn)爭2》(Halo Wars 2)的一個名叫《放逐者》(Banished)的派系的成員。他領(lǐng)導(dǎo)著傳統(tǒng)盟友《盟約》的殘余工作,其目的是消滅全人類。蠻族在逃避人類,他是一個真正的反派。這讓我高興。
是什么讓Halo與眾不同
最初的《光環(huán)》作為我一直以來最喜歡的游戲之一而引起了我的共鳴,因為這是一個關(guān)于人類垂死之光的故事。它即將被撲滅,然后是最后一位斯巴達人,師父,他們以不可能的機
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