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暴雪的監(jiān)視更新速度越來越快,每周都會(huì)發(fā)生一些小補(bǔ)丁,并以新的英雄公告,附加地圖和季節(jié)性事件的形式發(fā)生更多實(shí)質(zhì)性變化。
如果您不熟悉Overwatch,更新將在主服務(wù)器和測(cè)試服務(wù)器之間傳播,后者僅在PC上可用,并用于測(cè)試新內(nèi)容,然后再推廣到游戲的其余部分。任何重要的平衡更改或內(nèi)容更新將始終在進(jìn)入游戲主體構(gòu)建之前進(jìn)入公共測(cè)試領(lǐng)域或PTR。新內(nèi)容從PTR到主游戲通常需要一到三周的時(shí)間,但暴雪總是有可能決定其最新更新需要更多時(shí)間在烤箱中。
下面你會(huì)看到主要游戲的最新主要更新的快速摘要。我們將鏈接到完整的補(bǔ)丁說明,以防您特別想看到被壓扁的錯(cuò)誤,但主要目的是突出關(guān)鍵變化以盡快趕上你。
覆蓋更新 - 新的更新
最新的更新是關(guān)于新的季節(jié)性事件Overwatch Archives Storm Rising,它帶你回到古巴哈瓦那,在那里守望派代理人正在追蹤Talon baddie Maximilien。就像之前的Archives活動(dòng)一樣,提供了一個(gè)充滿故事的PvE風(fēng)格的部落模式,要完成它,你需要保留一大堆Talon特工。
除了額外的游戲玩法之外,您還可以通常使用戰(zhàn)利品盒來獲取,解鎖皮膚以及戰(zhàn)勝敵人。Overwatch Archives Storm Rising已經(jīng)出局,并且可以播放到5月6日。
然而,這并不是所有這些更新所提供的,并且您將從最近的PTR中找到大量的平衡變化。
英雄更新
JUNKRAT
FRAG LAUNCHER
彈丸速度從20增加到25
手榴彈現(xiàn)在反彈較少,但更快爆炸
開發(fā)者評(píng)論:“隨著這一變化,我們希望略微增加Junkrat可以直接命中的范圍。他的炸彈速度有所增加,但是我們對(duì)其進(jìn)行了調(diào)整,這樣就不會(huì)影響他彈丸的弧度。這意味著用它瞄準(zhǔn)會(huì)有同樣的感覺。手榴彈反彈較少,爆炸性更快,這將使Junkrat更刻意地瞄準(zhǔn)他們。這將減少與他對(duì)戰(zhàn)時(shí)滾動(dòng)手榴彈的數(shù)量。“
收割者
SHADOW STEP
現(xiàn)在可以在空氣中使用
退出暗影步的時(shí)間從1.0秒減少到0.5秒
現(xiàn)在,收割者在退出陰影步驟的整個(gè)時(shí)間內(nèi)都是隱形的
欄桿和其他易碎物品不再阻擋傳送
被Zarya的Graviton Surge和Junkrat的Steel Trap禁用
開發(fā)者評(píng)論:“Shadow Step原本打算是純粹的戰(zhàn)斗外移動(dòng)工具來穿越地圖,因?yàn)閃raith Form已經(jīng)是一個(gè)很好的脫離工具。然而,這使得Shadow Step非常具有情境性,因此我們正在增加其靈活性,使其成為更好,更少的利基能力。這將使Reaper在更具攻擊性的情況下使用Shadow Step。“
的SYMMETRA
傳送點(diǎn)
欄桿和其他易碎物品不再阻擋遠(yuǎn)程傳送器放置和傳送
用戶界面更新
英雄畫廊
您現(xiàn)在可以將“勝利姿勢(shì)”選項(xiàng)設(shè)置為隨機(jī)
社會(huì)
現(xiàn)在可以選擇設(shè)置您的個(gè)人資料,以便只有您當(dāng)前的組可以查看它
BUG修復(fù)
一般
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致玩家的視線在站在某些物體上時(shí)變得緊張
修復(fù)了快速更改為第三人稱視角時(shí)相機(jī)稍微偏移的問題
解決了玩家能夠在伊利奧斯,尼泊爾和阿努比斯神廟地圖上發(fā)現(xiàn)意想不到的小差距的問題
修復(fù)了使用Symmetra的Teleporter后視圖與地平線水平的錯(cuò)誤
英雄
安娜
修復(fù)了茶時(shí)間表中蒸汽未正確從Ana's杯中升起的問題
修正了當(dāng)Ana提升的英雄降落時(shí),Ana沒有收到音頻或視覺提示的錯(cuò)誤
阿什
修復(fù)了當(dāng)Bob受Zenyatta的“不和諧之球”影響時(shí),Discord音效的Orb會(huì)播放的錯(cuò)誤
修復(fù)了Bob不會(huì)一直停止并損壞英雄部署的大型物體的問題,如Junkrat的RIP-Tire或Orisa的Supercharger,如果他在跑步時(shí)遇到它們
巴蒂斯特
修復(fù)了Immortality Field在被有效載荷擊中時(shí)沒有立即銷毀的錯(cuò)誤
堡壘
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,如果Bastion會(huì)在Dotryfist的Rocket Punch撞到墻上時(shí)會(huì)在Sentry模式下受到傷害
Doomfist
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,在這個(gè)錯(cuò)誤中,敵人在被Rocket Punch擊倒時(shí)不會(huì)與墻壁發(fā)生碰撞
修正了Seismic Slam不會(huì)破壞應(yīng)該破壞的物體的錯(cuò)誤
修復(fù)了Rocket Punch即使使用Fortify也會(huì)擊退Orisa的問題
梅
修復(fù)了使用Cryo-Freeze時(shí)其他英雄無法治愈Mei的錯(cuò)誤
憐憫
修正了當(dāng)她提升的英雄降落時(shí),Mercy沒有收到音頻或視覺提示的錯(cuò)誤
修復(fù)了使用Valkyrie時(shí)Mercy沒有從治療光束獲得防御性輔助信用的錯(cuò)誤
奧里薩
修復(fù)了如果Orisa在使用Fortify時(shí)受到傷害的錯(cuò)誤,如果她被Doomfist的Rocket Punch擊中墻壁
萊因哈特
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,如果萊因哈特在向下看時(shí)打開了他的盾牌,那么在向上看時(shí)他無法正確地抬起他的盾牌
士兵:76
修正了他的英雄勝利姿勢(shì)沒有正確循環(huán)的錯(cuò)誤
的Symmetra
修復(fù)了當(dāng)她的哨兵炮塔襲擊其他英雄部署的物體時(shí),Symmetra將獲得最終沖鋒的錯(cuò)誤(Wrecking Ball's Minefield,Torbjörn's Deploy Turret等)
Torbjörn
修復(fù)了當(dāng)他的部署炮塔攻擊其他英雄(Wrecking Ball的雷場(chǎng),Symmetra的哨兵炮臺(tái)等)部署的物體時(shí),Torbjörn將獲得最終沖鋒的錯(cuò)誤。
寡婦制造者
修復(fù)了當(dāng)穿著Biathalon皮膚時(shí),Widowmaker的步槍在走路時(shí)瞄準(zhǔn)她的頭部和肩膀并瞄準(zhǔn)她的范圍的錯(cuò)誤
修復(fù)了死亡沒有取消Infra-Sight的錯(cuò)誤
地圖
黑森林
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,飛行的英雄可能卡在樹上,爬墻的英雄可能會(huì)卡在鳥巢上
釜山
修正了飛行英雄可能卡在樹上的錯(cuò)誤
修復(fù)了Sanctuary地圖上的一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)站在第一個(gè)捕獲點(diǎn)的邊緣時(shí),英雄會(huì)反彈
卡斯蒂略
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即Reaper可以暗影步入非預(yù)期的地方
多拉多
修正了觀眾相機(jī)在錯(cuò)誤位置開始的錯(cuò)誤
地平線月球殖民地
修正了玩家可能卡在工作臺(tái)上的錯(cuò)誤
國(guó)王的行
修正了Junkrat的RIP-Tire可能卡在King's Row地面上的格柵中的錯(cuò)誤
綠洲
修正了大學(xué)地圖上的一個(gè)錯(cuò)誤,其中一個(gè)接觸敵方隊(duì)產(chǎn)卵室門的英雄會(huì)受到重大傷害
Numbani
修復(fù)了使用Call Mech時(shí)D.Va卡在桌子后面的錯(cuò)誤
修復(fù)了墻上的常春藤阻止某些能力撞擊敵人的錯(cuò)誤,比如溫斯頓的特斯拉加農(nóng)炮和毀滅者的流星罷工
里亞托
修正了在特定橋上遇難的玩家將通過橋落下的錯(cuò)誤
修正了玩家可能卡在小車,墻壁和柜臺(tái)之間的問題
觀察點(diǎn):直布羅陀
修正了Wrecking Ball卡在通風(fēng)管道上的錯(cuò)誤
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