您的位置: 首頁 >快訊 >

真人快打11對每個人來說都是一個有條不紊的gorefest

2022-06-12 22:32:01 編輯:應(yīng)丹永 來源:
導(dǎo)讀 我完全期望在第一次玩Mortal Kombat 11時會受到踩踏,而不僅僅是因為這個系列的組合有時會因為某人的牙齒被撞在地板上而結(jié)束。我不是世界

我完全期望在第一次玩Mortal Kombat 11時會受到踩踏,而不僅僅是因為這個系列的組合有時會因為某人的牙齒被撞在地板上而結(jié)束。我不是世界上最臭名昭著的血腥格斗游戲的??汀N翌A(yù)計會受到毆打,被撕成兩半,皮膚從我的肉體上剝落,我的脊椎用來裝飾蝎子家里的悸動墻壁。但我不必擔(dān)心。

我對游戲體驗中最引人注目的部分是每個人,無論技術(shù)水平如何,都有多么有趣。環(huán)顧房間,我看到它充滿了笑容,因為那些沒有技巧的人會因為每一次胃部分裂而受到影響而感到震驚。知道他們正在做什么的球員表現(xiàn)出精巧的舞蹈,將對手切成一團,瘋狂的笑容將他們的臉分成兩半。

特別有助于缺乏經(jīng)驗的是游戲感覺慢多了 - 看起來比以前的真人快打更加種植和更具戰(zhàn)略性。NetherRealm已調(diào)整公測以來起搏,但不管如何,你將不能夠隨意在地圖上四處飛-這是不是龍珠FighterZ。

對抗一個好得多的球員將在99%的時間內(nèi)以失敗告終,但是如果沒有機會按下按鈕,我就不會想要贏得勝利。較慢的移動速度使游戲更接近我的喜好,因為即使我不知道如何處理它,我也可以在攻擊即將到來時閱讀。相信我,你會因為按鈕糖化而受到懲罰 - 我試了一下并很快就后悔了。獲得獎勵的是一如既往的組合知識,但更重要的是在正確的時間使用正確的行動。

也就是說,當(dāng)健康狀況不佳時,有很多方法可以將這一回合抓回來。在30%的情況下,你可以獲得“致命一擊”,如果它降落,你的對手的健康就會占據(jù)一大塊。如果你遠遠落后于它,它會提供急需的提升,但最好的時刻是兩個玩家都可以獲得致命的打擊,每個人都在尋找他們的時刻,同時手指盤旋在塊和計數(shù)器按鈕上方。

像這樣的智能調(diào)整讓MK11感覺不僅僅是圖形升級,盡管它也是如此。我只有機會玩PS4 Pro,而不是承諾的PC端口,但很容易看出游戲是一場賞心悅目的盛宴。

遷移到虛幻引擎4會帶來一些重大變化,包括精美改進的光照,陰影,紋理和粒子效果。更接近的攝像機角度增強了這些效果,以及新的角色模型,它們擁有比以往更多的細節(jié)和天賦。它現(xiàn)在很容易成為最好看的格斗游戲的王冠。

可以說,這些改進僅次于活力和清晰度的大幅增加。我不能強調(diào)跟蹤你的角色比在真人快打X中更容易。角色和背景之間的對比是普遍的,而粒子效果看起來很棒而不會分散注意力。它使游戲更容易,但也更好地從遠處觀看,這對于競爭激烈的格斗游戲來說非常重要。

自定義系統(tǒng)增加了圖形改進。在我玩的構(gòu)建中,有九個或十個角色有各種皮膚,武器,增強,野蠻和特殊能力,能夠改變頭飾等單個元素。增強的可見性也會進入UI。MK11拋出灰色條紋,形成更加明顯的金色,周圍是厚邊框。這一點尤其重要,因為增加了進攻和防守計時器,這些計時器隨著時間的推移和力量的增加,如反擊和通常的特殊攻擊。

說到解鎖,值得注意的是,我們?nèi)匀煌耆恢繫K11的微交易系統(tǒng)將如何發(fā)揮作用。NetherRealm通過從現(xiàn)金存儲中刪除具有游戲優(yōu)勢的項目,取得了長足的進步。相反的焦點將放在那些化妝品升級和容易死亡,你可以通過游戲玩法賺取時間晶體支付現(xiàn)金或購買。

即便如此,我也不認為很多人會抱怨玩更多的真人快打11。我在游戲中的時間有限,我已經(jīng)渴望更多了。它肯定抓住了我 - 然后窒息了我,并從我的軀干上撕開了我的手臂 - 最近的分期還沒有。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。