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戰(zhàn)爭紀錄片面對克瑞托斯在北歐神話中的危險重生

2022-06-11 12:08:01 編輯:聞輪晨 來源:
導(dǎo)讀 戰(zhàn)爭之神是許多人的游戲選擇(比如,我們,以及最近的游戲開發(fā)者選擇獎)。但是,當它的開發(fā)人員差不多五年前開始他們的旅程時,它幾乎不是一

戰(zhàn)爭之神是許多人的游戲選擇(比如,我們,以及最近的游戲開發(fā)者選擇獎)。但是,當它的開發(fā)人員差不多五年前開始他們的旅程時,它幾乎不是一個關(guān)鍵的既成事實。圣莫尼卡工作室正在處理一部僅限于希臘神話的經(jīng)典,近十年來已經(jīng)在八場比賽中變得陳舊。有效地重新制定克瑞托斯及其在北歐神話中的故事的決定是一個巨大的風(fēng)險。

為了解釋這個工作室面臨的問題,PlayStation有一部名為Raising Kratos的紀錄片即將推出其YouTube頻道。

預(yù)告片于2016年4月發(fā)布,標題為“Kotaku UK”的標題,此前泄密事件首次表明神話交換即將進入特許經(jīng)營。這個投機性的帖子承認,進入奧丁和托爾的領(lǐng)域“可能是我們多年來在視頻游戲系列中看到的最激動人心的扭曲,”但條件是放棄克瑞托斯,注意2013年的戰(zhàn)爭之神:提升“是被游戲玩家和評論家都聳了聳肩。“

這部紀錄片跟隨導(dǎo)演Cory Barlog和圣莫尼卡開發(fā)團隊,決定將朝向這個方向的戰(zhàn)神,以及為成功實現(xiàn)這一目標所做的努力。預(yù)告片以2016年E3上的游戲曝光結(jié)束 - 然后是全新的CGI鏡頭,在Twitter上傳達了Barlog的解釋:

哦,大家都在詢問預(yù)告片的最后一拍。

這是GOW 2018的原始預(yù)渲染預(yù)告片,我們將隱藏在GOW 3重新制作的PS4版本上。但是我們沒時間將它放在光盤上,所以它最終被擱置到現(xiàn)在。

當然,人們?nèi)詫⑵湟暈槔m(xù)集或其他后續(xù)版本的預(yù)告片 - 本周早些時候,PlayStation以PS4為主題慶祝戰(zhàn)爭之神的一年生日,主題為“Ragnarok即將來臨”。獨木舟的一面。許多人也認為這是未來發(fā)展的標志- 這是一場游戲。

也許它只是戲弄這個文檔,這看起來像是在一個壓力很大的另一個工作室的一個很好的旅游。本月早些時候,一部關(guān)于Ubisoft蒙特利爾努力為榮譽奪去生命的紀錄片襲擊了Netflix。在等待提升Kratos時,給它一個旋轉(zhuǎn)。


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