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這是Minecraft在2019年最強大的圖形設置中的樣子

2022-06-11 11:42:01 編輯:諸葛琪云 來源:
導讀 本周,在聽到索尼確認,然后描述正在開發(fā)的下一個PlayStation之后,你可能想知道究竟什么是光線追蹤,以及為什么它在高性能視頻游戲硬件方

本周,在聽到索尼確認,然后描述正在開發(fā)的下一個PlayStation之后,你可能想知道究竟什么是“光線追蹤”,以及為什么它在高性能視頻游戲硬件方面具有這樣的差異性。以下是Digital Foundry的一個令人驚訝的可觀察的技術演示- 使用所有東西的Minecraft- 來指出它的應用程序 - 比如你的用戶名投下陰影。

使用模擬Sonic Ether的令人難以置信的陰影的Minecraft,提供了一個令人驚訝的良好測試空間。這不僅僅是因為Digital Foundry的Alex Battaglia和John Linneman可以建造一個能夠引起人們關注“鏡面反射”,“反射光”和“差異化反射面”等概念的房間。因為體素世界最適合實時需求。射線追蹤。

Battaglia解釋說:“讓整個世界永遠都被[由CPU]知道是由塊組成的,這是如此高效。”

“因為這些物體是不動的,并且處于二元,現(xiàn)在或刪除的狀態(tài),這使計算更容易,”Linneman補充說。

“老實說,它看起來就像是一種建筑渲染,”Battaglia說道。他們建造的房間不僅展示了那些令人垂涎的陽光和間接照明,還展示了房間如何間接照亮光源的多次反射,以及彩色表面的反射如何也會混合和改變當它們彈到另一個彩色表面上時。當然,這是一次高度技術性的討論,但視覺效果始終存在,以說明硬件必須攜帶什么樣的負載來實現(xiàn)它。

“這就是光在現(xiàn)實世界中起作用的方式,”林內(nèi)曼簡單地說道。“許多游戲都有一種偽造這種效果的方法,但這是實時生成的。”

Battaglia用于此技術演示的硬件比Xbox One X更強大,但是安裝了這個路徑跟蹤* mod后,它以720p的速度運行,鎖定為每秒30幀 - 如果這樣可以讓您了解這種渲染的程度問?;蛘哒缫晃恍〕笤赮ouTube評論中所說:“2007:但它可以運行孤島危機嗎?2019年:但它可以運行Minecraft嗎?哦,時代變了。“


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