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生化奇兵之父Levine在接受采訪時明確指出:下一款研究設計的游戲《猶大》采用的是劇情樂高的系統。這一系統對于玩家的吸引力很大,而且對玩家的行為反饋要求也比較高。
這一系統的提出并不是第1次在2014年的一次演講中已經明確表示過有這個想法。而且當時在采訪的時候向記者透露:互動媒體的優(yōu)勢在于玩家的參與,玩家能以多種方式參與到游戲的內容以及體驗動態(tài)性。在射擊方面,游戲的劇情必須更好的擁抱這些元素,構建非線性以及可重復游玩的系統,才能夠打造出更高人氣的游戲。Levine在演講中也提到:一些兒童玩具套裝,雖然外觀比較吸引人,但是只擁有特定的用途和玩法。樂高的外觀并不是那么吸引人,最大的魅力在于可以無限變化。
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