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超級(jí)馬里奧制造2的無(wú)盡挑戰(zhàn)讓你跳過(guò)關(guān)卡

2022-09-15 03:30:02 編輯:封鴻邦 來(lái)源:
導(dǎo)讀 超級(jí)馬里奧制作2具有體驗(yàn)玩家創(chuàng)建階段的新模式。它被稱為無(wú)盡挑戰(zhàn)。它為您提供了一些生命和任務(wù),您可以在進(jìn)行游戲結(jié)束之前盡可能多地?fù)魯?..

超級(jí)馬里奧制作2具有體驗(yàn)玩家創(chuàng)建階段的新模式。它被稱為無(wú)盡挑戰(zhàn)。它為您提供了一些生命和任務(wù),您可以在進(jìn)行“游戲結(jié)束”之前盡可能多地?fù)魯∷K愃朴谏弦粓?chǎng)比賽的100馬里奧挑戰(zhàn)賽。不同之處在于它是關(guān)于設(shè)置高分而不是到達(dá)世界地圖的末尾。

當(dāng)Super Mario Maker 2于6月28日推出時(shí),我希望人們將大部分時(shí)間花在無(wú)盡挑戰(zhàn)模式上(當(dāng)他們沒(méi)有制作舞臺(tái)時(shí),就是這樣)。

任天堂非常重視無(wú)盡挑戰(zhàn)賽和排行榜。出版商甚至引用排行榜作為不讓朋友們?cè)诰W(wǎng)上為2人玩無(wú)盡挑戰(zhàn)賽組隊(duì)的原因。它說(shuō)那些人會(huì)有不公平的優(yōu)勢(shì)。然而,在電子娛樂(lè)博覽會(huì)的貿(mào)易展覽會(huì)上,任天堂確實(shí)表示它計(jì)劃改變與朋友的搭配方式。

但是現(xiàn)在,我正在獨(dú)奏,為我的評(píng)論做準(zhǔn)備。而且我認(rèn)為無(wú)盡挑戰(zhàn)有很多東西可以提供,但我認(rèn)為它不會(huì)變成下一個(gè)電子競(jìng)技。

跳繩水平

無(wú)盡挑戰(zhàn)對(duì)跳繩水平?jīng)]有限制。即使是超級(jí)專家,最困難的是,你可以跳過(guò)很多級(jí)別,你可以不受懲罰或限制。

這意味著如果你進(jìn)入一個(gè)艱難的階段,你可以跳過(guò)它。

現(xiàn)在,很多人都對(duì)此感到擔(dān)憂。假設(shè)人們會(huì)跳過(guò),直到找到他們擅長(zhǎng)的水平。但我不確定它會(huì)以這種方式發(fā)揮作用。

每個(gè)超級(jí)專家級(jí)別都具有挑戰(zhàn)性一旦Super Mario Maker 2上線,它將有很多階段,你很可能不會(huì)得到一個(gè)你熟悉的階段。如果人們要開(kāi)發(fā)系統(tǒng),我認(rèn)為這不會(huì)來(lái)自跳過(guò)級(jí)別。這將來(lái)自于使用黑客入侵的Wii或在另一個(gè)帳戶上練習(xí)關(guān)卡,然后在您學(xué)習(xí)完之后再回到無(wú)盡挑戰(zhàn)中。

我對(duì)無(wú)盡挑戰(zhàn)的期望

我認(rèn)為Endless Challenge的更大問(wèn)題在于每個(gè)玩這個(gè)游戲的人都會(huì)得到不同的各個(gè)階段。任天堂可以通過(guò)引入每日挑戰(zhàn)機(jī)制來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。

通過(guò)每日挑戰(zhàn),任天堂每天都可以為玩家提供相同的體驗(yàn)。以下是每個(gè)人都必須完成的超級(jí)專家階段。

也許你會(huì)得到三次跳過(guò) - 或者甚至是無(wú)限跳過(guò)。這沒(méi)關(guān)系,因?yàn)槊總€(gè)人在同一級(jí)別上都會(huì)有相同的選項(xiàng)。然后,您可以看到每天與全球排行榜和朋友的對(duì)比。

然而,就目前而言,無(wú)盡挑戰(zhàn)似乎是一種更隨意的體驗(yàn)。這并不是說(shuō)我真的不喜歡它。我發(fā)現(xiàn)自己想要提高水平以提高我的排名。一旦游戲完全結(jié)束,我希望花費(fèi)大部分時(shí)間來(lái)做到這一點(diǎn)。


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