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“塞爾達(dá)傳說(shuō):野性之息” 以其龐大,開放的世界而聞名,充滿了整潔的設(shè)計(jì)技巧和豐富的敵人,但最近的一個(gè)小故障顯示了游戲中部分細(xì)節(jié)并不總是可見的。
Twitter用戶分享了他們的體驗(yàn)片段,顯示Link在激活他的范圍時(shí)涉水。一旦他們?nèi)∠诵袆?dòng),水就會(huì)消失,留下一個(gè)清晰的海景世界,珊瑚和巨大的鮮艷魚類。
雖然林克可以在野外呼吸中游泳,但他無(wú)法在水下潛水或探索。上面的剪輯是一個(gè)令人印象深刻的演示,表明藝術(shù)家在游戲的一部分中投入了多少奉獻(xiàn)精神和細(xì)節(jié),玩家甚至無(wú)法正確訪問。Breath of the Wild已經(jīng)出現(xiàn)了兩年多的時(shí)間,我們?nèi)匀辉趯ふ倚碌臇|西來(lái)享受游戲。
希望Breath of the Wild 2 能夠讓我們探索一個(gè)水下王國(guó) - 它的制作人說(shuō)他們有很多關(guān)于野生 DLC 呼吸的想法,他們決定完全開始一個(gè)新的游戲。
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