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Apex Legends一直在Twitch上流行觀眾,并在發(fā)布后的幾周內(nèi)失去了玩家的思維份額。
盡管2月份Twitch的觀看量達(dá)到了4000萬小時(shí) - 這對任何比賽來說都是歷史最高水平,但Apex Legends已經(jīng)下降到每周1000萬。
這是根據(jù)最新的StreamElements報(bào)告(通過VGR),該報(bào)告還顯示,在Apex Legends發(fā)布一個(gè)月后的3月份,前十大流媒體中只有兩個(gè)經(jīng)常播放,這無疑促成了其在同月的收視率下降。 。
在Apex Legends推出期間遭遇短暫下降的Fortnite現(xiàn)在再次重返榜首,每周觀看超過2000萬小時(shí)。事實(shí)上,將Apex Legends占據(jù)Twitch的簡短窗口放在一邊,F(xiàn)ortnite仍然是Twitch上最穩(wěn)定的戰(zhàn)斗royale游戲。
金融業(yè)也注意到了這種下滑,一些市場分析師已經(jīng)警告投資者不要購買EA股票,期望Apex Legends與Fortnite對抗。
隨著Respawn努力跟上Epic Games的步伐,Apex Legends將繼續(xù)下滑。這對EA來說是個(gè)壞消息,因?yàn)槌霭嫔滔M赓M(fèi)游戲的成功能夠在Anthem之后提升其股票,而Battlefield 5也令人失望。WY Capital稱該游戲“被高估”,但承認(rèn)由于其最大的競爭對手Fortnite是私人公司的產(chǎn)品,而不是EA是一家上市公司,因此很難準(zhǔn)確確定其價(jià)值。
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