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奇異世界靈魂風(fēng)暴是創(chuàng)造者第二次實(shí)現(xiàn)視力正義的機(jī)會(huì)

2022-05-18 10:30:01 編輯:石閱影 來(lái)源:
導(dǎo)讀 這里的洛娜·寧的一部分是認(rèn)為他最大的成功,該系列的奇異世界,是一個(gè)有點(diǎn)僥幸。 他的第一個(gè)視頻游戲,Oddworld:Abe的Oddysee,講述了一

這里的洛娜·寧的一部分是認(rèn)為他最大的成功,該系列的奇異世界,是一個(gè)有點(diǎn)僥幸。

他的第一個(gè)視頻游戲,Oddworld:Abe的Oddysee,講述了一個(gè)名叫安倍的奴隸,他起來(lái)反對(duì)他的綁架者。1997年發(fā)布時(shí),這部動(dòng)作平臺(tái)大受歡迎,售出數(shù)百萬(wàn)張。由于探索同情作為暴力的替代品,這個(gè)標(biāo)題仍然存在,甚至在這些年后也是如此。直到今天,蘭寧仍然感覺(jué)像是在正確的時(shí)間出現(xiàn)在正確位置的人。

“Doom 2的發(fā)布日期有所下滑,”Lanning說(shuō),指的是那年度假期間失去預(yù)定發(fā)布日期的經(jīng)典第一人稱射擊游戲。“虛幻的滑倒了。Duke Nukem滑倒了。其他一些人也下滑了。所以我們是唯一的圣誕節(jié)熱門。“

直到多年之后,隨著特許經(jīng)營(yíng)的回歸目錄的銷售開(kāi)始在像Steam這樣的數(shù)字發(fā)行平臺(tái)上堆積,他是否真的開(kāi)始接受他的特許經(jīng)營(yíng)對(duì)其粉絲的影響。

紋身最令他驚訝的是。

“有一次,當(dāng)我在英格蘭的EGX,我遇到了一些大屁股,”蘭寧說(shuō),上個(gè)月在芝加哥奧黑爾機(jī)場(chǎng)附近的酒店房間的沙發(fā)上。“這兩個(gè)大個(gè)子,他們看起來(lái)像個(gè)流氓。那個(gè)人看著我,然后他抬起袖子在這個(gè)巨大的手臂上......這就是安倍。“

安倍,綠皮膚,被壓迫的Mudokon變成了革命者 - 蘭寧自己創(chuàng)造的角色,并在20多年前發(fā)出了聲音。

“他們就像,'你不懂男人。我們的童年有點(diǎn)吮吸。我們和安倍一起經(jīng)歷了很多麻煩,“蘭寧回憶道。“而我就像,哇。[...]這似乎不太可能,但它只是抓住了一點(diǎn)點(diǎn)那種感覺(jué),我們游戲中的同理心是有效的。這對(duì)他們來(lái)說(shuō)意味著更深刻的東西。“

現(xiàn)在,在第一個(gè)冠軍出來(lái)后的二十多年里,蘭寧已經(jīng)準(zhǔn)備好回去再續(xù)拍續(xù)集。Oddworld:Soulstorm是他創(chuàng)造他最著名的角色正義的機(jī)會(huì)。幸運(yùn)的是,它將確保他和他的團(tuán)隊(duì)獲得完成接下來(lái)的三個(gè)冠軍所需的動(dòng)力,以完成自20世紀(jì)90年代以來(lái)一直處于繪圖板上的“五重奏”。

Polygon被邀請(qǐng)觀看Soulstorm早期版本的預(yù)先錄制演示。早期游戲中的選擇被用于創(chuàng)建第一個(gè)預(yù)告片,今天在YouTube上發(fā)布。

與2014年的Oddworld相比:新的'n'美味!- 重拍1997年原版 - 差異是白天和黑夜。當(dāng)然,每個(gè)場(chǎng)景中的分辨率都是更高的質(zhì)量,并且動(dòng)畫更精細(xì)。但游戲的結(jié)構(gòu)完全不同。

在這個(gè)對(duì)Oddworld世界的新解釋中,Lanning和他的團(tuán)隊(duì)融入了他們稱之為“2.9D”的風(fēng)格。資產(chǎn) - 他們遇到的角色和障礙 - 完全是三維的。但是大部分動(dòng)作發(fā)生在二維平面上。在運(yùn)動(dòng)中,游戲看起來(lái)像一個(gè)現(xiàn)代平臺(tái)游戲。直到?jīng)]有。

在我出現(xiàn)的關(guān)卡中的某些時(shí)候,安倍和游戲中的其他角色轉(zhuǎn)過(guò)一個(gè)角落,踩到了框架中。那是相機(jī)隨著它們轉(zhuǎn)動(dòng)從垂直角度觀察世界的時(shí)候。機(jī)械師給游戲提供了與益智游戲Fez相同的維度,它要求玩家穿越一系列類似立方體的世界。但Soulstorm更進(jìn)了一步,將每個(gè)游戲關(guān)卡的多個(gè)部分疊加在一起。

而像超級(jí)馬里奧兄弟這樣的傳統(tǒng)平臺(tái)游戲總是要求角色從左向右移動(dòng),慢慢地揭示更多的游戲世界,就像展開(kāi)一張包裝紙一樣,Soulstorm中的環(huán)境具有前所未有的深度。電視屏幕或監(jiān)視器成為一個(gè)窗口,通過(guò)它,玩家?guī)缀蹩梢栽谶h(yuǎn)處找出目標(biāo)。他們有責(zé)任找到實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的方法。

蘭寧表示他預(yù)計(jì)最終比賽共有20個(gè)級(jí)別。

Soulstorm將在最初的安倍晉三的Oddysee結(jié)束后回升。它的開(kāi)場(chǎng)水平將包括安倍和前一場(chǎng)比賽中他保存的300名盟友。以肆虐的地獄形式發(fā)生災(zāi)難性襲擊,并由主角帶領(lǐng)他的追隨者走向安全。

就像之前的系列游戲一樣,保護(hù)那些首發(fā)粉絲將是勝利的關(guān)鍵,隨著時(shí)間的推移獲得更多的粉絲將在提升安倍的能力方面發(fā)揮作用。但那些追隨者將發(fā)揮比以往更積極的作用。蘭寧解釋說(shuō),Soulstorm的Mudokons將能夠完成安倍所能做的一切。它們更快,更敏捷。

“他們可以成為戰(zhàn)斗盟友,”蘭寧說(shuō)。“這更像是你正在開(kāi)發(fā)一個(gè)團(tuán)伙,一個(gè)暴徒,你可以像塔防游戲一樣定位。”

加上一個(gè)新的庫(kù)存和制作系統(tǒng),將允許玩家為游戲的敵人設(shè)置精心設(shè)計(jì)的伏擊。在運(yùn)動(dòng)中,它看起來(lái)有點(diǎn)像經(jīng)典游戲Lemmings,如果所有的嚙齒動(dòng)物都武裝到牙齒。

蘭寧說(shuō),游戲的早期部分將圍繞一個(gè)清道夫的經(jīng)濟(jì)。只有拿起垃圾 - 可回收的物品,如瓶子和罐頭 - 安倍才能開(kāi)始賺錢。隨著手頭的現(xiàn)金,反叛的Mudokons將使用自動(dòng)售貨機(jī)購(gòu)買物品和設(shè)備。一旦與世界上發(fā)現(xiàn)的其他物品一起制作,結(jié)果就是一套靈感來(lái)自The Anarchist Cookbook的工具和武器。

但游戲的追隨者不僅僅是游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士。他們也是屬靈的存在。安倍以他自己的方式,是他們的精神領(lǐng)袖。

“以前,你拯救的Mudokons是負(fù)擔(dān)的野獸,”蘭寧說(shuō)。“但是現(xiàn)在他們是一種類似智力的精神方式。因?yàn)槟銚碛械男磐皆蕉啵憔驮接行判摹?ldquo;

正如在Oddworld宇宙的前幾次迭代中一樣,Abe有能力擁有其他生物。在Soulstorm,安倍永遠(yuǎn)不會(huì)拿槍。但是,他將能夠擁有攜帶槍支的其他角色。而這還不是全部。

“你通過(guò)念誦來(lái)創(chuàng)造一個(gè)球體,”蘭寧說(shuō)道,他在為安倍創(chuàng)造的鼻音假聲中蘸了一會(huì)兒。他聽(tīng)起來(lái)像是一個(gè)深深冥想的倉(cāng)鼠。“你能夠繞著那個(gè)球飛行,然后將它附加到其他角色上。那個(gè)球體本身可以與其他宇宙能力,更多的精神能力分層,但你會(huì)通過(guò)不同的化學(xué)方法獲得那些,我們稱之為chi-charms。“

究竟這些chi-charms究竟會(huì)發(fā)生什么還有待揭示,但它們將形成游戲的二級(jí)經(jīng)濟(jì)。結(jié)合臨時(shí)武器,Soulstorm與現(xiàn)代角色扮演游戲的共同點(diǎn)將超過(guò)特許經(jīng)營(yíng)歷史上的任何其他游戲。

Soulstorm也會(huì)有多個(gè)結(jié)局。

“我們不會(huì)創(chuàng)造50種不同的可能性樹(shù)木,”蘭寧承認(rèn)。但是根據(jù)安倍晉三能夠保存多少人的數(shù)量,游戲?qū)?huì)有很大的不同。這一點(diǎn),以及游戲強(qiáng)化的可收集性,應(yīng)該將潛在的游戲時(shí)間延長(zhǎng)12到15個(gè)小時(shí),以達(dá)到接近100小時(shí)或更長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)。

長(zhǎng)期的粉絲會(huì)很高興地知道蘭寧堅(jiān)持游戲的經(jīng)典幽默感,但他們也應(yīng)該期待Soulstorm擁有比以往更黑暗和更重的主題。中心是Oddworld宇宙中居民制造的神秘飲料的故事,稱為“釀酒”。

“故事情節(jié)比較暗淡,”蘭寧說(shuō)。“這不是無(wú)償?shù)摹_@不是我們真正想要的東西。這不像我們說(shuō)的那樣,'是的,這次我們正在掏出心來(lái)。'不,我們從來(lái)都不是其中的一部分。

“但Brew之旅是什么?真的是什么?它有什么作用?這是非常黑暗的東西。什么是安倍的困境?Oddworld歷史上發(fā)生了什么?這是非常沉重的事情。我相信我們的球員會(huì)在這場(chǎng)比賽中流淚。“

Oddworld:Soulstorm計(jì)劃于2020年推出一段時(shí)間。最終平臺(tái)尚未公布。


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