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天堂的金庫獎(jiǎng)勵(lì)通過強(qiáng)迫你實(shí)踐你正在研究的理論來重播

2022-05-18 11:00:02 編輯:貢娥巖 來源:
導(dǎo)讀 可重玩性是衡量角色扮演游戲成功的最難以捉摸但必不可少的指標(biāo)之一。喜歡這款游戲的玩家是否足以第二次擊敗它?三分之一?是否有足夠的材料值

可重玩性是衡量角色扮演游戲成功的最難以捉摸但必不可少的指標(biāo)之一。喜歡這款游戲的玩家是否足以第二次擊敗它?三分之一?是否有足夠的材料值得探索,以進(jìn)行第二次復(fù)飛的獨(dú)特體驗(yàn)?如果你作為開發(fā)者可以讓玩家至少回到游戲一次,那么它就會(huì)感覺像是一個(gè)非常成功的。

然而,很少有人認(rèn)為重放游戲的行為在某種意義上是模糊的 - 即虛構(gòu)游戲世界本身的一部分。Heaven's Vault,已經(jīng)是一個(gè)令人印象深刻的游戲,通過管理這個(gè)壯舉來表現(xiàn)敘事魔力。

“循環(huán)”是對(duì)過去事件永恒重復(fù)的輪回主義信仰,在游戲的故事中占主導(dǎo)地位。雖然你的角色,考古學(xué)家阿利亞,是一個(gè)專注的懷疑論者,但是不可能不覺得游戲在第二次游戲中充滿了似曾相識(shí)。

為了將游戲重放游戲的想法融入到游戲的故事本身中,天堂的金庫是其中一種體驗(yàn),展示了媒體可以做到的其他人無法做到的事情。很難想象在沒有游戲的情況下以相同的方式捕獲它。但天堂的保險(xiǎn)庫確實(shí)在電影中有一個(gè)近親:抵達(dá),基于泰德蔣的中篇小說“你的生活的故事”。“這兩個(gè)故事都是敘事圈子,但卻在前進(jìn)。這個(gè)故事并沒有真正以它開始的同一個(gè)地方結(jié)束。

Heaven's Vault是為數(shù)不多的實(shí)現(xiàn)同樣效果的視頻游戲之一。

“你想去保險(xiǎn)柜嗎?”

天堂的保險(xiǎn)庫發(fā)生在一個(gè)奇幻般的科幻場(chǎng)景中,人們生活在工業(yè)前的環(huán)境中,也是他們不完全理解的古老技術(shù)。它擁有Monte Cook Games的Numenera氣氛,這是一個(gè)桌面RPG,位于幾個(gè)后奇點(diǎn)文明的世界末日遺址中,其中的技術(shù)殘余真正與中世紀(jì)的幸存者無法區(qū)分。然而,天堂的保險(xiǎn)庫不那么暴力,激光專注于Aliya尋求揭開過去。

這項(xiàng)技術(shù)的起源 - 機(jī)器人,神秘的含水層,甚至是你從月亮飛向月球的宇宙“河流” - 都在真正的天堂中。它是一艘龐大的宇宙飛船,其遠(yuǎn)離家鄉(xiāng)的撞擊實(shí)際上為星云提供了人口和在星云衛(wèi)星之間創(chuàng)造河流的手段,這些衛(wèi)星構(gòu)成了你工作的Ioxian保護(hù)區(qū)。古老的神靈,機(jī)器人,維持生命的手段,都來自幾千年前的地震事件。Aliya是第一個(gè)找到它的人。

鑒于結(jié)尾的性質(zhì),它揭示了關(guān)于星云如何形成的重要線索以及所涉及的技術(shù)水平,很難不懷疑像The Loop這樣的東西是否真的發(fā)生了。

當(dāng)Aliya和她勇敢的機(jī)器人伙伴終于走向核心時(shí),船上的計(jì)算機(jī)問她一個(gè)緊急的問題:“你想要跳馬嗎?”這艘船有足夠的力量再次起飛并降落在一個(gè)可口的星系中。向星云供水的古老系統(tǒng)正在不可逆轉(zhuǎn)地失敗,所有生命都將隨之崩潰。那么,你是否“闖入”宇宙,有希望找到拯救每個(gè)人的手段嗎?或者你和你所知道和愛過的每個(gè)人一樣,遭受同樣的命運(yùn)?

做出這個(gè)選擇結(jié)束了游戲?;蛘呤菃?你在序幕中聽到的同樣的配音,你在最后一座山上跋涉一個(gè)氣喘吁吁的Aliya,再次呼應(yīng)。就像到達(dá)的序幕/結(jié)尾一樣,這些關(guān)于結(jié)局和開頭的話語的真正重要性現(xiàn)在已經(jīng)很清楚了。

歷史的開端

以前發(fā)生的一切都會(huì)再次發(fā)生。大多數(shù)愛管閑事的人都認(rèn)為這種信仰與他們同名的衛(wèi)冕保護(hù)者一樣,會(huì)見了Aliya懷疑的石墻。她的家鄉(xiāng)埃爾布雷斯(Elboreth),一個(gè)被貧窮所折磨的much moon moon moon的月亮,保留了舊的方式。她向一位女神發(fā)誓,她的名字早已被遺忘,她對(duì)The Loop感到不滿。畢竟,在這個(gè)神學(xué)中,她的職業(yè)是一個(gè)起義的職業(yè)。當(dāng)時(shí)間是一個(gè)完美的圓圈時(shí),沒有歷史。Aliya開始證明存在。

至少,這整齊地解釋了這個(gè)文明 - 數(shù)百年前的歷史;成千上萬,如果有人認(rèn)為它的前任神圣帝國 - 對(duì)自己的知識(shí)太差了。畢竟,為什么這么多的遺物只是在等待被發(fā)現(xiàn)?為什么古代這么少的ken,一種將這些衛(wèi)星捆綁在一起的書面語言,Al??iya幾乎必須從頭開始?

信仰循環(huán)似乎整齊地解釋了所有這一切,并且它困擾著Aliya的步驟。她在大學(xué)的最新任務(wù)只是受到制裁,因?yàn)樵诤艽蟪潭壬?,它可以適用于Loopist對(duì)當(dāng)前事件的解釋。

但是,任何已經(jīng)開始他們的第二次游戲的人都知道,感覺有點(diǎn)不對(duì)勁。某些翻譯是不同的,角色對(duì)你的反應(yīng)幾乎是熟悉,世界感覺更加充實(shí)。這不僅僅是因?yàn)槟隳軌驈哪阋郧暗挠螒蛑袀鞒心銓?duì)古代的知識(shí),盡管這肯定會(huì)產(chǎn)生影響。 。

突然間,Aliya走向世界的鬼影效果,她鏤空的頭像留下了她剛才的痕跡,看起來似乎不僅僅是一種略帶古怪的美學(xué)選擇。就像你跟隨鬼魂的腳步一樣。

當(dāng)然,大部分原因都存在機(jī)械原因。與任何BioWare RPG相比,Developer Inkle的對(duì)話系統(tǒng)更加復(fù)雜和分形。很容易陷入新的對(duì)話樹或隱藏的選擇。同時(shí),翻譯改變以保持某些地方的挑戰(zhàn)感。但這也是一種敘事功能。

游戲的敘事導(dǎo)演兼作家喬恩·英戈?duì)柕略谖疑斐鲈謺r(shí)證實(shí)了這一點(diǎn)。

“你看到的翻譯在某種程度上是由程序決定的;所以在[后續(xù)的游戲中]你會(huì)知道更多的單詞,所以你會(huì)得到更長更復(fù)雜的翻譯,“他解釋道。

目的是讓玩家進(jìn)入考古學(xué)家的心態(tài)。“你正在刮回歷史的層次和層次,并且越來越小,重要的細(xì)節(jié)越來越多;其中一些可能會(huì)徹底改變你關(guān)于星云發(fā)生的理論,“他說。

一個(gè)扁圓形

然而,對(duì)于重復(fù)玩家來說,不可避免的是你與星云發(fā)生的事情有牽連。你是否以某種方式重新啟動(dòng)了星云的整個(gè)歷史?因此,數(shù)千年后,另一個(gè)Aliya和另一個(gè)挑剔的機(jī)器人可以在衛(wèi)星之間拼湊起所有的證據(jù),只是躺在那里,走向保險(xiǎn)庫,面對(duì)困境,讓這一切再次發(fā)生?

這種敘事天才是它將每一個(gè)游戲聯(lián)系在一起,每個(gè)游戲都作為一個(gè)整體成為連貫故事的一個(gè)章節(jié)。它巧妙地令人不安。

這不是科幻新技巧。醫(yī)生是誰打的“天賜”有了這樣的想法(也許不是巧合,那感覺就像一個(gè)小插曲了發(fā)生在冒險(xiǎn)游戲)。但這是一種罕見的技巧,因?yàn)樗浅ky以實(shí)現(xiàn),而且在電子游戲中也很少見。

任何已經(jīng)開始他們的第二次游戲的人都知道,感覺有點(diǎn)不對(duì)勁。

Ingold因認(rèn)識(shí)到視頻游戲的媒介在這里有很多東西值得贊揚(yáng)。你可以讓觀眾沉浸在時(shí)間循環(huán)的體驗(yàn)中;其效果是讓玩家感受到他們以前曾經(jīng)在這里迷失的感覺,超越了僅僅重現(xiàn)游戲的感覺,超越了人們?cè)跁净螂娪爸兴?jīng)歷的感受。

真正精彩的游戲通常將媒體的機(jī)械基礎(chǔ)融入故事中,將現(xiàn)實(shí)世界的局限性轉(zhuǎn)化為游戲中的表達(dá)。例如,Device 6和Ice-Bound Concordance通過讓你的iPad或手機(jī)成為游戲世界的一部分來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。這是一門藝術(shù),而Inkle掌握了它。游戲本身的結(jié)構(gòu)有助于講述它的故事。

星云仍然是一個(gè)微妙的地方。它是宏偉的,特別是在河流上,但它的音調(diào)總是通過真實(shí)的探究來調(diào)節(jié),這種方式使真正的考古學(xué)家贊美游戲的真實(shí)性。它證明了游戲中的重大啟示不必打擾其主題中的寧靜感,真正的學(xué)術(shù)和神學(xué)仍然可以移動(dòng)一個(gè)有趣的故事。代替多莖印第安納瓊斯式的盜墓的(或墓葬的襲擊,有人可能會(huì)說),天堂的庫提供了一個(gè)更在考古學(xué)細(xì)致入微的外觀,讓你的生活你的發(fā)現(xiàn)。

英格爾德告訴我,“在我們的不和諧頻道上觀看社區(qū)并將這些東西匯集在一起??達(dá)成一致意見真是非??帷?rdquo;“這正是學(xué)術(shù)研討會(huì)上會(huì)發(fā)生的事情。包括偶爾瘋狂的瘋狂理論家在途中也會(huì)破壞事物。“

由于可重玩性對(duì)游戲至關(guān)重要,因此Ingold自豪地指出“我們有很多玩家在完成......然后馬上回來重新開始。”

循環(huán)讓我們?nèi)硇耐度?。而我們發(fā)現(xiàn)的,輕輕地刷過星云的過去,翻譯一個(gè)又一個(gè)支離破碎的短語,就是我們用TS艾略特的話說,“我們開始到達(dá)的地方,第一次知道這個(gè)地方。”

它發(fā)生在之前,它會(huì)再次發(fā)生,因?yàn)槟惆l(fā)現(xiàn)了它的方式。有一件事很有趣,如果有一個(gè)Loop,它是由一個(gè)確信它不存在的女人科學(xué)設(shè)計(jì)的。


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