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大家好,我是云百科的客服小柏,我來為大家解答以上問題?!队鹈蚋吒呤帧妨眍愺w驗的很多人還不知道,那么《羽毛球高高手》另類體驗的問題,我們一起來看看吧!
1、《羽毛球高高手》主要是為了休閑,所以在畫面風(fēng)格上與真正的羽毛球比賽有很大的不同,有點接近像素風(fēng)格,但也不是全部,只有部分地方是“方形”的。界面非常簡潔,沒有太多特效,即使是在游戲中使用技能的時候。配樂方面,游戲中沒有音樂,只有運動鞋蹭地的聲音和打羽毛球的音效。就像在直播比賽中,觀眾得分后會歡呼,為失誤感到惋惜。
2、與傳統(tǒng)的羽毛球俯視圖相比,《羽毛球高高手》采用的是側(cè)視圖,就像一個橫板游戲。在游戲界面,可以看到只有幾個操作按鈕。左下角的箭頭是控制字符前后移動。因為是橫板模式,沒有左右移動。只要控制人物前后移動接球即可。右下方是“近擊”、“遠(yuǎn)擊”和“扣球”三個按鈕,顧名思義就是將球擊近或擊遠(yuǎn)或扣球。
3、從實踐經(jīng)驗來看,雖然操作簡化了很多,但還是很流暢的。比賽場地很小,不需要控制人物左右移動,只需要根據(jù)對手回球的情況來回移動接球,機會合適的時候再扣球。其實所有玩家在整個游戲中需要注意的就是耐力值和對手的技能。
4、沒錯。《羽毛球高高手》中,可以說拼寫是屬性。這個角色有三個屬性,即耐力、技能和敏捷。這三個屬性比你6的無用操作重要幾百倍,尤其是續(xù)航能力。在游戲中,無論角色是移動還是擊球,都會消耗一定的耐力。如果耐力沒了,角色只會失球,輸?shù)暨@場小比賽,也就是說你要在耐力耗盡之前迅速擊敗對手?!凹肌笔窃黾泳珳?zhǔn)度,其實就是稍微增加命中距離。數(shù)值高了之后,后腦勺的球也能打中。“敏捷”增加移動速度,后期等級高的敵人會來回移動你。如果“敏捷”高,來回移動會很方便。
5、屬性的提升需要經(jīng)驗值。每次完成一場游戲,你都會獲得金幣和經(jīng)驗值。屬性越高,消耗的經(jīng)驗值越多。每次升級將獲得2個相應(yīng)的屬性。玩家除了利用經(jīng)驗值提升屬性外,還可以利用比賽中獲得的金幣購買提升屬性的裝備,羽毛球拍、衣服、鞋子等。高級裝備不僅需要錢,還需要解鎖細(xì)分。說到解鎖,我不得不吐槽一下。在比賽中,我可以隨機獲得寶箱,也可以通過參加競標(biāo)賽獲得寶箱。寶箱里可以打開特殊裝備,本來很開心。誰知道我在背包里找的時候需要很多金幣才能解鎖。
6、除了屬性會影響比賽之外,技能也是取勝的關(guān)鍵之一?!队鹈蚋吒呤帧酚辛鶄€技能,效果不同:移動速度提高15秒,空中扣殺,分球三次出手,用力擊球15秒,減少15秒耐力消耗,使球突然減速。當(dāng)游戲上方的綠條滿了,就可以獲得游戲前選擇的技能。
7、在游戲模式上,除了常規(guī)的段位賽,還有“競價賽”“1v1好友賽”“訓(xùn)練賽”等模式。這里最讓人失望的是沒有“聯(lián)網(wǎng)”模式。在如今這個時代,哪個競技類手機游戲不是線上比賽賽,所以玩家只面對AI,樂趣降低了很多。雖然有“1v1友斗”,但只要朋友愿意陪你玩就行。而AI,一開始你很難遇到,也很有挑戰(zhàn)性,但是屬性高了之后,只要找出AI的套路,就是“吃雞”。
8、總的來說,作為一款休閑羽毛球游戲,它的操作不僅簡單流暢,而且沖擊感很強,第一次體驗的玩家會覺得相當(dāng)有趣。但是時間長了就會覺得比較無聊,因為不管是舞臺比賽還是競價比賽,我總是面對AI,變化意味著難度增加。只要玩家努力“刷”,舞臺更高的AI也是一道菜,而缺少線上隨機匹配比賽可以說是最大的遺憾。當(dāng)然,如果你是羽毛球愛好者,這個游戲作為日常還是挺不錯的。
本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。
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