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大家好,gf114,關(guān)于gf114的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、TXAA 比 MSAA 和 FXAA 以及 CSAA 的畫(huà)質(zhì)更高制作CG電影的電影制片廠會(huì)在抗鋸齒方面花費(fèi)大量的計(jì)算資源,從而可確保觀眾不會(huì)因不逼真的鋸齒狀線(xiàn)條而分心。
2、如果想要讓游戲接近這種級(jí)別的保真度,那么開(kāi)發(fā)商需要全新的抗鋸齒技術(shù),不但要減少鋸齒狀的線(xiàn)條,而且要減少鋸齒狀閃爍情形,同時(shí)還不降低性能。
3、為了便于開(kāi)發(fā)商實(shí)現(xiàn)這種保真度的提升,英偉達(dá)設(shè)計(jì)了畫(huà)質(zhì)更高的抗鋸齒模式,名為T(mén)XAA.該模式專(zhuān)為直接集成到游戲引擎中而設(shè)計(jì)。
4、與CG電影中所采用的技術(shù)類(lèi)似,TXAA集MSAA的強(qiáng)大功能于復(fù)雜的解析濾鏡于一身,可呈現(xiàn)出更加平滑的圖像效果,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了所有同類(lèi)技術(shù)。
5、此外,TXAA還能夠?qū)g的整個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行抖動(dòng)采樣,以減少閃爍情形,閃爍情形在技術(shù)上又稱(chēng)作時(shí)間性鋸齒。
6、目前,TXAA有兩種模式:TXAA 2X和TXAA 4X。
7、TXAA 2X可提供堪比8X MSAA的視覺(jué)保真度,然而所需性能卻與2XMSAA相類(lèi)似;TXAA 4X的圖像保真度勝過(guò)8XMSAA,所需性能僅僅與4X MSAA相當(dāng)。
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