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gf114(關(guān)于gf114的簡介)

2022-08-02 22:56:05 編輯:顧罡苑 來源:
導(dǎo)讀 大家好,gf114,關(guān)于gf114的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、TXAA 比 MSAA 和 FXAA 以及 CSAA 的畫質(zhì)更高制作CG電

大家好,gf114,關(guān)于gf114的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、TXAA 比 MSAA 和 FXAA 以及 CSAA 的畫質(zhì)更高制作CG電影的電影制片廠會在抗鋸齒方面花費(fèi)大量的計算資源,從而可確保觀眾不會因不逼真的鋸齒狀線條而分心。

2、如果想要讓游戲接近這種級別的保真度,那么開發(fā)商需要全新的抗鋸齒技術(shù),不但要減少鋸齒狀的線條,而且要減少鋸齒狀閃爍情形,同時還不降低性能。

3、為了便于開發(fā)商實(shí)現(xiàn)這種保真度的提升,英偉達(dá)設(shè)計了畫質(zhì)更高的抗鋸齒模式,名為TXAA.該模式專為直接集成到游戲引擎中而設(shè)計。

4、與CG電影中所采用的技術(shù)類似,TXAA集MSAA的強(qiáng)大功能于復(fù)雜的解析濾鏡于一身,可呈現(xiàn)出更加平滑的圖像效果,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了所有同類技術(shù)。

5、此外,TXAA還能夠?qū)g的整個場景進(jìn)行抖動采樣,以減少閃爍情形,閃爍情形在技術(shù)上又稱作時間性鋸齒。

6、目前,TXAA有兩種模式:TXAA 2X和TXAA 4X。

7、TXAA 2X可提供堪比8X MSAA的視覺保真度,然而所需性能卻與2XMSAA相類似;TXAA 4X的圖像保真度勝過8XMSAA,所需性能僅僅與4X MSAA相當(dāng)。

本文關(guān)于gf114的簡介就講解完畢,希望對大家有所幫助。


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