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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)為蘋果CEO蒂姆·庫(kù)克(TimCook)提供了一個(gè)巨大的支持者。
庫(kù)克說(shuō),在接受ABC新聞采訪時(shí),庫(kù)克說(shuō),AR是"兩個(gè)更大的兩個(gè)",因?yàn)樗軌蛟谙M(fèi)相同的經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)保持人們的"存在"。
"或許這是我們?cè)谡務(wù)摰氖虑?,也許是這里的某個(gè)人不是在這里而是誰(shuí)會(huì)出現(xiàn)在這里,"在接受采訪時(shí)說(shuō)。
庫(kù)克相信虛擬現(xiàn)實(shí)----這在教育或視頻游戲等領(lǐng)域具有潛力,但認(rèn)為更少的人對(duì)VR感興趣。
"虛擬現(xiàn)實(shí)(虛擬現(xiàn)實(shí))分類將人沉浸在一個(gè)可以真正酷的體驗(yàn)中,但隨著時(shí)間的推移可能會(huì)有較低的商業(yè)興趣,"廚師告訴ABC。
庫(kù)克和蘋果對(duì)AR的潛力有一個(gè)光輝的例子:移動(dòng)游戲Pokemon走了。在7月發(fā)布的游戲中,游戲變成了一種文化現(xiàn)象,因?yàn)橥婕铱梢钥吹铰纬鞘袑ふ?口袋怪物",他們似乎使用AR在真實(shí)世界中出現(xiàn)。
研究公司的AppAnnie說(shuō),這款游戲打破了蘋果應(yīng)用商店的銷售紀(jì)錄,創(chuàng)下了蘋果應(yīng)用商店銷售額的最高紀(jì)錄,而這是為消費(fèi)者花費(fèi)500萬(wàn)美元的最快游戲。
下一個(gè)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的重大考驗(yàn)將于下月到來(lái),屆時(shí)索尼將于10月13日推出PlayStation VR。索尼進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)--競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift和HTC Vive已經(jīng)占據(jù)了市場(chǎng)份額--擁有優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗挠螒驒C(jī)PlayStation 4的銷量超過(guò)了4000萬(wàn)臺(tái)。
在Twitter上遵循BrettMolina:@Brettamlina23。
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