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對(duì)于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對(duì)于我的起源這款游戲的關(guān)注熱度頗高的,那么小編今天就針對(duì)我的起源收集了一些相關(guān)的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你。
小清新3D沙盒世界 真實(shí)會(huì)呼吸
可能是因?yàn)樯澈杏螒虮亲妗段业氖澜纭返木壒?,這類游戲給人留下的印象總是以方塊和像素為主。因此在筆者剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,不禁感到了驚喜。明亮絢麗的場(chǎng)景,在實(shí)時(shí)光影和卡通渲染技術(shù)的支持下,仿佛動(dòng)漫世界一般清新可愛??梢赃@么說,畫面的第一印象突破了以往沙盒游戲的固有印象,令人記憶深刻。
在本作的世界地圖架構(gòu)中,整塊游戲被分為了原罪之島、舊日平原以及祈望谷(目前暫未開放)。測(cè)試期間玩家暫時(shí)只能到達(dá)原罪之島,隨時(shí)代的不斷的更迭,會(huì)逐漸開放更多的。同時(shí),原有的景色也會(huì)因?yàn)闀r(shí)代改變而產(chǎn)生變化。在半現(xiàn)實(shí)的畫風(fēng)下,游戲構(gòu)建了大量風(fēng)格各異的場(chǎng)景。既有青蔥的樹林,也有碧藍(lán)的溪流。整體地圖大小據(jù)官方透露有100平方公里大小。
在如此豐富的場(chǎng)景上,并不是空曠而無一物的。豐富的可交互植被、擬生的各類生物,再配合上晝夜陰晴以及四季更迭,基本上還原了現(xiàn)實(shí)世界的動(dòng)態(tài)模擬。真正做到了“會(huì)呼吸的世界”。而在這樣豐富的世界內(nèi)容下,誰能想到全靠一把所謂的“物質(zhì)槍”完成了幾乎所有互動(dòng)。
萬物皆可造 一把物質(zhì)槍走天下
沙盒游戲的一大特色就是能夠進(jìn)行無盡的探索、無限制的采集以及自由建造。大世界滿足了玩家探索的需求,而大世界里的“物”就是沙盒玩家采集的目標(biāo)。在本作中,游戲?yàn)槊课煌婕遗鋫淞艘话盐磥砜萍嫉奈镔|(zhì)槍。這把物質(zhì)槍可以“吸”樹木、花草、溪水,幾乎無所不“吸”。借助物質(zhì)槍,玩家可以輕松獲得木材、食物以及各種元素的素材。這一切也是后續(xù)玩家制造的基礎(chǔ)。
而對(duì)于會(huì)動(dòng)的生物來說,物質(zhì)槍就起不了作用了。生存在這個(gè)沙盒世界的生物,只能依靠玩家自身操作的角色進(jìn)行互動(dòng)。你想捕捉生物,就必須用雙手制服它們。你想獲得材料,就必須使用武器殘忍的擊殺取物。物質(zhì)槍配合武器的設(shè)定,既合理,又在一定程度上減少了新手入門的門檻。
在具備采集所有材料的能力之后,就迎來了建造的樂趣。無獨(dú)有偶,本作同樣設(shè)計(jì)了家園系統(tǒng)柜,作為每個(gè)玩家可以自由建造和生產(chǎn)的私人領(lǐng)域。建筑加工臺(tái)、裝備鍛造臺(tái)以及廚房料理臺(tái)等設(shè)備,和其他沙盒游戲一樣,看到他們就感覺頭上的黑發(fā)不保(肝爆)。蓋房子、打裝備、做料理成為日常。
當(dāng)然這一切,并不總是一帆風(fēng)順。畢竟是原始世界,你總是會(huì)遇到許多棘手的情況。比如在夜晚野外遭遇強(qiáng)大的野怪,在主線劇情中與強(qiáng)大的變異怪物為敵。并且你作為脆弱的人類,會(huì)餓肚子,會(huì)口渴缺水,甚至?xí)驗(yàn)闅鉁囟鴮?dǎo)致身體的不適。但是也正是這樣,沙盒世界的冒險(xiǎn)才會(huì)更有趣,不是嗎?
真萬人社交 良心激活碼裂變
在以往的沙盒游戲中,玩家們往往是孤獨(dú)的生存著。本作最大的特色可能就是游戲支持萬人同服。玩家與玩家可以一起創(chuàng)建家族共建家園,還能與其他家族小隊(duì)在大世界展開競(jìng)爭(zhēng)、爭(zhēng)奪稀有資源。其實(shí)這類突破在其他游戲里也有。不過《我的起源》是從官方角度出發(fā),就不斷在強(qiáng)化共建的概念。
在本次終結(jié)測(cè)試中,官方發(fā)布了“激活碼共創(chuàng)計(jì)劃”。簡(jiǎn)而言之,就是官方會(huì)先挑選一支真實(shí)玩家組成的先遣隊(duì)。而所有進(jìn)入游戲的玩家在完成特定任務(wù)或者里程碑成就之后就能獲得激活碼,然后分享給好友,獲取積分領(lǐng)取測(cè)試絕版獎(jiǎng)勵(lì)。最終滿足十萬玩家一同狂歡的目的。鼓勵(lì)沙盒大世界社交,這是一次很有趣但未必討好的嘗試。最終還是要交由玩家評(píng)斷。
創(chuàng)造玩法有新意
《我的起源》不僅在畫面上滿足愈加挑剔的手游玩家,在沙盒玩法設(shè)計(jì)上的完善也帶給手游玩家更好的體驗(yàn)。但游戲現(xiàn)階段并不是沒完美無瑕,不過總體來看瑕不掩瑜。我們依舊能看到國(guó)產(chǎn)沙盒游戲的努力與進(jìn)步。
上述就是小編整理的關(guān)于我的起源的一些訊息了,如果對(duì)你有幫助的話 記得點(diǎn)贊哈
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