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這就是Xbox游戲獲取xCloud觸摸控制的方式

2022-08-31 04:44:40 編輯:云友羽 來源:
導(dǎo)讀 微軟正準(zhǔn)備在下個(gè)月作為Xbox Game Pass Ultimate的一部分推出其xCloud游戲流媒體服務(wù),并且我們現(xiàn)在開始獲得有關(guān)觸摸控件如何與該服務(wù)一...

微軟正準(zhǔn)備在下個(gè)月作為Xbox Game Pass Ultimate的一部分推出其xCloud游戲流媒體服務(wù),并且我們現(xiàn)在開始獲得有關(guān)觸摸控件如何與該服務(wù)一起使用的更多詳細(xì)信息。微軟去年最初詳細(xì)介紹了觸摸控件,但該公司現(xiàn)已與Xbox Game Studios開發(fā)人員(例如The Coalition和Ninja Theory)合作,將這些控件引入Xbox游戲。

在今天的Microsoft Game Stack直播中,The Coalition的高級(jí)游戲制作人Jarret Bradley展示了觸摸控件如何與Gears 5配合使用。聯(lián)盟已經(jīng)為您在游戲中可以做的任何事情構(gòu)建了自定義布局,包括用于瞄準(zhǔn),射擊,重新加載的按鈕以及用于駕駛車輛的控件。

該團(tuán)隊(duì)甚至建立了一些圖層,您可以在進(jìn)行武器更換時(shí)按一下按鈕以顯示不同的視圖,因此D-Pad并不總是顯示在屏幕上。當(dāng)電影院出現(xiàn)在屏幕上時(shí),觸摸屏控件甚至?xí)詣?dòng)消失。聯(lián)盟還增加了陀螺儀瞄準(zhǔn)控件,使您可以使用手機(jī)或平板電腦瞄準(zhǔn)槍。

“當(dāng)我們剛開始談?wù)撨@個(gè)問題時(shí),我們變得有點(diǎn)復(fù)雜,因?yàn)槲覀儾淮_定我們需要做什么,”布拉德利在演講中解釋說。“當(dāng)我們開始深入研究它時(shí),我們意識(shí)到我們要做的最好的事情就是將其視為不同的輸入設(shè)備,就像我們已經(jīng)支持鍵盤和鼠標(biāo),控制器一樣,并且我們已經(jīng)定制了控件并重新映射。”

聯(lián)盟已經(jīng)放棄了Gears 5并為觸摸控件進(jìn)行了精心的優(yōu)化,但是微軟希望開發(fā)人員在開發(fā)之初就考慮使用這些控件來設(shè)計(jì)游戲。這將使開發(fā)人員更容易考慮使用xCloud的觸摸控件,并且使xCloud播放器可以在沒有可用的Bluetooth Xbox控制器時(shí)使用它們。

微軟現(xiàn)在允許現(xiàn)有的xCloud測試人員訪問Hellblade:Senua的Sacrifice的觸摸控件,隨著xCloud于9月作為Xbox Game Pass Ultimate的一部分提供,其他游戲也應(yīng)使用這些觸摸控件啟動(dòng)。


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