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教程:3dmax中使用塌陷如何操作

2022-08-27 00:37:21 編輯:澹臺(tái)琳彥 來(lái)源:
導(dǎo)讀 今天來(lái)說(shuō)一下關(guān)于3dmax中使用塌陷如何操作這方面的一些訊息,不少朋友對(duì)于3dmax中使用塌陷如何操作這方面的信息頗感興趣的。小編今天就為此...

今天來(lái)說(shuō)一下關(guān)于3dmax中使用塌陷如何操作這方面的一些訊息,不少朋友對(duì)于3dmax中使用塌陷如何操作這方面的信息頗感興趣的。小編今天就為此整理一些相關(guān)的訊息,希望對(duì)有需要的朋友有所幫助。

1、首先打開(kāi)3dmax,然后在創(chuàng)建面板中畫(huà)出幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)基本體圖形,這里畫(huà)一個(gè)桌子

2、接著將畫(huà)好的模型拖動(dòng)到合適的位置,可以看到這個(gè)桌子不是一個(gè)整體

3、將這些模型合成一個(gè)整體,然后選中需要進(jìn)行塌陷的模型,快捷鍵是ctri+a

4、在實(shí)用程序?qū)蛹?jí)中選擇塌陷命令,然后點(diǎn)擊塌陷選定對(duì)象即可

5、如圖,塌陷后的模型變成了一個(gè)整體

以上就是關(guān)于3dmax中使用塌陷如何操作這方面的一些信息了 小編整理的這些訊息希望對(duì)童鞋們有所幫助


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