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每一次使命召喚活動(dòng) 是否全部結(jié)束

2022-06-24 12:22:53 編輯:王罡宏 來(lái)源:
導(dǎo)讀 使命召喚活動(dòng)是否全部結(jié)束?這款廣受歡迎的射擊游戲的最后一部分是在沒(méi)有傳統(tǒng)單人游戲模式的情況下推出的,開發(fā)商Treyarch專注于添加多人游

“使命召喚”活動(dòng)是否全部結(jié)束?這款廣受歡迎的射擊游戲的最后一部分是在沒(méi)有傳統(tǒng)單人游戲模式的情況下推出的,開發(fā)商Treyarch專注于添加多人游戲元素,如戰(zhàn)斗royale模式。這本身就反映了更廣泛的行業(yè)轉(zhuǎn)變,因?yàn)锳ctivision希望將這只金鵝適應(yīng)當(dāng)前趨勢(shì),并想方設(shè)法從其玩家群中賺更多錢。

對(duì)于那些從一開始就關(guān)注這個(gè)系列的人來(lái)說(shuō),Black Ops 4放棄單人游戲是一個(gè)憂郁的先例。“使命召喚”有時(shí)可能是簡(jiǎn)單的夸張和夸張的實(shí)質(zhì)。但是這個(gè)特許經(jīng)營(yíng)也帶來(lái)了一些非凡的單人游戲時(shí)刻,這些戰(zhàn)役在戰(zhàn)爭(zhēng)的淺層榮耀之下挖掘出來(lái),帶來(lái)不舒服,令人震驚,有時(shí)甚至是令人痛苦的經(jīng)歷。

由于這是互聯(lián)網(wǎng),只有一種合適的方式來(lái)反映我的失落感。我將我的靴子放在地面上,將每一條主線“使命召喚”活動(dòng)從最差到最佳排名。顯然是劇透。ra拉!

14.黑色行動(dòng)3

Black Ops 3是一個(gè)非常令人費(fèi)解的混亂,他試圖圍繞AI和政府舉報(bào)的當(dāng)代話題編織一個(gè)故事。也許不錯(cuò)的想法,但它會(huì)導(dǎo)致一個(gè)復(fù)雜的,令人討厭的故事,其中充滿了沉悶的初始主義,似乎是為了讓你迷惑。然而,游戲玩法使得這種情況變得如此惡劣,其中大多數(shù)任務(wù)只涉及到無(wú)聊機(jī)器人的射擊。

最佳使命:在“挑釁”中被直升機(jī)和歹徒追逐時(shí),在新加坡的Supertrees周圍徘徊,可以看到Black Ops 3的活動(dòng)可能是什么。

名人評(píng)分:Treyarch幾乎聘請(qǐng)了太空堡壘卡拉狄加和星際之門SG-1的整個(gè)陣容來(lái)表達(dá)他們的角色??杀氖?,寫作是如此的神圣,他們可以聘請(qǐng)丹尼爾戴 - 劉易斯,這不會(huì)有重要意義。3/10

13.使命召喚3

“使命召喚3”是Treyarch的第一個(gè)主線頭銜,并且扮演的角色如同:填充標(biāo)題,而Infinity Ward則參與現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(將于明年推出)。這并不完全是比賽的錯(cuò),因?yàn)樗慕德渚拖翊蠖鄶?shù)球員都遭受了WW2射手的疲勞一樣,但除了這場(chǎng)比賽之外還有一個(gè)非常中等的事情。它有它的時(shí)刻 - 特別是法語(yǔ)恐懼癥的SAS任務(wù)尤其是這個(gè)時(shí)代的意外和有趣的演示 - 但它確切地說(shuō)明了為什么,在這個(gè)時(shí)候,該系列需要它即將進(jìn)行的重新發(fā)明。

最佳使命:在'The Mace'中捍衛(wèi)希爾262是對(duì)波蘭和加拿大戰(zhàn)役的一個(gè)戲劇性的,動(dòng)感十足的結(jié)局,真的應(yīng)該是游戲的高潮。

名人評(píng)分:這是COD名人角色之前的一段時(shí)間,但我可以與你分享Ben Diskin,代言人中的兩個(gè)代理人的聲音:Kids Next Door,出現(xiàn)在這里。1/10

12.使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界

將特許經(jīng)營(yíng)權(quán)帶入更黑暗的地方,“戰(zhàn)爭(zhēng)世界”的運(yùn)動(dòng)在描繪美國(guó)入侵太平洋和蘇聯(lián)血腥進(jìn)入德國(guó)的過(guò)程中毫不畏懼,但它同時(shí)失去了很多系列的角色。真正有害的是行人的游戲玩法,尤其是太平洋層面的沉悶。該運(yùn)動(dòng)的俄羅斯方面明顯更好,但即便如此,它的許多任務(wù) - 特別是無(wú)休止的坦克水平 - 最終感覺(jué)像不必要的填充物。

最佳使命:對(duì)國(guó)會(huì)大廈的最后攻擊很棒,但“Vendetta”是對(duì)俄羅斯戰(zhàn)役的精彩介紹,在斯大林格勒有著令人難忘的狙擊和隱身組合。

名人評(píng)分:加里奧德曼作為維克多雷茲諾夫表現(xiàn)出色,但基弗薩瑟蘭作為美國(guó)中士的角色看到他大部分用冷靜的聲音喊“米勒!”。至少它比他的合金裝備5性能更好[你被解雇了 - Ed]。5/10

11.使命召喚

多年以后,我不會(huì)聲稱“使命召喚”的游戲玩法保持得太好,但是推出該系列劇的游戲仍然是第二次世界大戰(zhàn)中正確行動(dòng)的一個(gè)很好的例子。技術(shù)限制意味著像德國(guó)國(guó)會(huì)大廈這樣的重大時(shí)刻可能會(huì)讓人感覺(jué)不那么平庸,但SAS戰(zhàn)役中低調(diào),孤狼的任務(wù)方式會(huì)讓你在玩這些任務(wù)時(shí)產(chǎn)生一種非常緊張,背靠墻的感覺(jué)。

最佳使命:破壞“戰(zhàn)艦Tirpitz”是德國(guó)戰(zhàn)列艦上的一次有趣的嬉戲,當(dāng)你到處種植炸彈時(shí),看到你沖過(guò)走廊射擊水手。

名人評(píng)分:Jason Statham。杰森斯坦森!10/10

10.現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2

現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的戰(zhàn)役有時(shí)非常混亂,有時(shí)在俄羅斯入侵美國(guó)后民族主義者進(jìn)行機(jī)場(chǎng)射擊(玩家參與),這被歸咎于中央情報(bào)局。爭(zhēng)取收回白宮作為海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員是荒謬的樂(lè)趣,而作為特遣部隊(duì)141的一部分挖掘陰謀更加秘密。當(dāng)你追捕流氓謝潑德將軍時(shí),游戲的激動(dòng)人心的高潮是這個(gè)系列中最好的結(jié)局之一。但這也標(biāo)志著現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)當(dāng)代戰(zhàn)爭(zhēng)的堅(jiān)韌不拔的觀點(diǎn)轉(zhuǎn)向更多的克蘭西式故事情節(jié)。

最佳使命:“大黃蜂的巢穴”是一個(gè)穿越貧民窟的絕望沖刺,當(dāng)你從直升機(jī)和歹徒追逐你的屋頂跳到屋頂時(shí)。聽起來(lái)很熟悉......

名人評(píng)分:Keith David提供了奇妙的Keith David表演。顯然Will Arnett也在這,但沒(méi)有人知道在哪里。7/10

9.使命召喚:幽靈

Ghosts在發(fā)布時(shí)得到了很多好處,這要?dú)w功于攻擊犬Riley及其早期游戲太空任務(wù)的引入,但是看看自我嚴(yán)重的部分,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)激動(dòng)人心的戰(zhàn)役。Infinity Ward并不害怕改變這里的基礎(chǔ)知識(shí),在太空中的槍戰(zhàn)與隱形任務(wù)和海上登陸相結(jié)合,并且隨著戰(zhàn)役的進(jìn)行,動(dòng)作組合確實(shí)自成一體。有時(shí)候這很荒謬 - 有一次這條狗取下了一架直升機(jī) - 但它仍然很有趣。

最佳使命:'Legends Never Die'很好地設(shè)置了游戲中的惡棍Rorke。它也有一個(gè)偉大的定位,加拉加斯市洪水泛濫后,軍隊(duì)摧毀了一個(gè)俯瞰它的大壩。

名人評(píng)分:這里沒(méi)什么可提供的,雖然前超人布蘭登勞斯是演員。強(qiáng)大如何墮落。3/10

8.高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)

有些人嘲笑高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)是遠(yuǎn)離系列基礎(chǔ)科幻的一步,但是你必須把它交給大錘游戲:描繪一個(gè)慢慢轉(zhuǎn)向凱文斯派西的世界,結(jié)果證明比任何人想象的更有先見之明。高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)exosuit的介紹也讓拍攝者的游戲玩法變得驚心動(dòng)魄,因?yàn)槟阍陂_放的環(huán)境中摧毀恐怖分子。這甚至可以為私人軍事公司提供一些非常好的評(píng)論。

最佳使命:“交通”是一個(gè)奇妙的任務(wù)之旅,當(dāng)你從一個(gè)緊張的人質(zhì)救援到城鎮(zhèn)廣場(chǎng)的槍戰(zhàn),再到尼日利亞拉各斯瘋狂的汽車追逐。

名人評(píng)分:呃... 0/10

7.現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3

對(duì)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲的一個(gè)驚心動(dòng)魄的結(jié)論,MW3是一個(gè)全球小跑的冒險(xiǎn),特遣部隊(duì)141試圖擊敗系列惡棍馬卡羅夫,而三角洲部隊(duì)保衛(wèi)美國(guó)免受俄羅斯襲擊。它以一種很好的方式混亂,雖然高潮有點(diǎn)令人沮喪,整個(gè)運(yùn)動(dòng)是這個(gè)三部曲應(yīng)該得到的更接近。

最佳使命:'血兄弟'在游戲玩法方面擁有一切,但揭示馬卡羅夫如何在這么多事件背后拉開序幕真的令人震驚。在一個(gè)快速下降和失控的飛機(jī)上設(shè)置槍戰(zhàn)的絕妙想法也是道具,每個(gè)參與者都像一個(gè)布娃娃一樣被扔在內(nèi)部。

名人評(píng)分:伊德里斯·厄爾巴和越獄的威廉·菲希特納都扮演三角洲軍隊(duì)的成員,盡管他們?cè)诮巧卸疾皇呛苡忻?/10

6.使命召喚:第二次世界大戰(zhàn)

盡管回到了更安全的歷史環(huán)境,第二次世界大戰(zhàn)也標(biāo)出了該系列的新方向。強(qiáng)調(diào)以小隊(duì)為基礎(chǔ)的游戲和一些偉大的寫作使得第二次世界大戰(zhàn)的競(jìng)選活動(dòng)感覺(jué)更多的是“武器兄弟”而不是“使命召喚”,但它運(yùn)作良好。角色 - 特別是主角紅丹尼爾斯 - 充實(shí)和可愛,他們之間的關(guān)系是復(fù)雜的,并且運(yùn)動(dòng)結(jié)合了偉大的基本槍戰(zhàn)和一些令人敬畏的景象。

最佳使命:'解放'必須成為該系列中最好的任務(wù)之一。你開始作為一個(gè)臥底間諜,記住你的細(xì)節(jié)和破壞納粹基地,然后轉(zhuǎn)向丹尼爾斯并領(lǐng)導(dǎo)一次攻擊。

名人評(píng)分:相當(dāng)差 - 唯一值得關(guān)注的人是布拉德皮特·多貝格爾格爾·喬希·杜哈梅爾,他曾在四部變形金剛電影中出演。2/10

5.使命召喚:黑色行動(dòng)2

與之前的廣告系列相比,Black Ops 2與未知廣告進(jìn)行了巨大的飛躍,是非線性的,并且有多個(gè)結(jié)局。這可能是一次徹底的災(zāi)難,但是通過(guò)事件選擇自己的方式可以獲得引人注目且可重復(fù)的體驗(yàn),這得益于RTS類Strikeforce任務(wù)的增加,也具有真正的多樣性。風(fēng)景翩翩的Raul Menendez也是一個(gè)夢(mèng)幻般的反派,并且在20世紀(jì)80年代和20世紀(jì)20年代之間不斷切換的工作非常出色。

最佳使命:在“舊傷”中捍衛(wèi)阿富汗馬背上的圣戰(zhàn)者基地是驚人的 - 追逐一輛帶有RPG的蘇聯(lián)坦克和驢子聽起來(lái)就像有趣一樣。

名人評(píng)分:Sam Worthington和Gary Oldman從第一場(chǎng)比賽回歸,由唯一的蝙蝠俠邁克爾基頓加入。但可以說(shuō)最好的客串是Avenged Sevenfold,他在游戲結(jié)束時(shí)與Menendez和Frank Woods一起演奏了一場(chǎng)音樂(lè)會(huì)。10/10

4.使命召喚2

跨越蘇聯(lián),北非和諾曼底的戰(zhàn)役,“使命召喚2”比系列中的任何其他游戲都做得更好,它捕捉到了時(shí)代精神。蘇聯(lián)的任務(wù)是沉重的戰(zhàn)斗,不斷充滿尖叫的士兵和憤怒的政委,而北非的英國(guó)軍隊(duì)經(jīng)常吵鬧 - 有一個(gè)瘋狂的吉普車逃生,感覺(jué)就像一個(gè)Blackadder草圖。如果這個(gè)廣告系列有一件事,那就是它的個(gè)性,這很重要。

最佳使命:'山丘之戰(zhàn)400'完美地抓住了伯格斯坦最后一道防線的絕望。

名人評(píng)分:這里什么都看不到,我甚至無(wú)法挖出一個(gè)體面的B級(jí)列表。0/10

3.黑色行動(dòng)

黑色行動(dòng)進(jìn)入了一個(gè)相當(dāng)漂亮的左翼領(lǐng)域 - 第一個(gè)任務(wù)看到你派出中央情報(bào)局的一次最喜歡的任務(wù),試圖殺死菲德爾卡斯特羅 - 但正因?yàn)槿绱耍倪\(yùn)動(dòng)是最有趣,最充滿曲折的系列之一轉(zhuǎn)。尤其是越南的任務(wù)令人眼花繚亂,尤其是對(duì)Khe Sanh軍事基地的防御,但這是道德上灰色,陰謀猖獗的深層狀態(tài)故事,讓黑色行動(dòng)在腦海里徘徊。

最佳使命:憑借其構(gòu)建的瘋狂氛圍,打破'Vorkuta'勞教所是該系列的最佳任務(wù)之一。

名人評(píng)分:除了前面提到的Sam Worthington和Gary Oldman,Ice Cube也在這里,以及一個(gè)夢(mèng)幻般的JFK模仿者。8/10

2.使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)

無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)未來(lái)太空戰(zhàn)斗的懷抱為該系列的戰(zhàn)役注入了新的活力,特別是在增加太空戰(zhàn)斗機(jī)任務(wù)的同時(shí)。采用Black Ops 2的非線性方法并將其拉伸穿過(guò)太陽(yáng)系,Infinity Ward的太空嬉戲具有極佳的角色驅(qū)動(dòng)敘述和令人耳目一新的多層次設(shè)計(jì)。

最佳使命:'血腥行動(dòng)'以非常令人滿意的方式結(jié)束戰(zhàn)役,解決各種角色弧線,當(dāng)然,殺死其中的一大部分。

名人評(píng)級(jí):Kit Harington作為海軍上將Salen Kotch非常無(wú)聊,奇怪的是Conor McGregor和Lewis Hamilton出現(xiàn)了角色。7/10

1.使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)

我討厭可預(yù)測(cè):但當(dāng)然這是最好的。作為射擊游戲設(shè)計(jì)和講故事的杰作,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)是該系列迄今為止最大的飛躍。它對(duì)現(xiàn)代軍事裝備的介紹是冷酷無(wú)情的,AC-130武裝直升機(jī)任務(wù)象征著它如何找到真實(shí)的方式來(lái)展示當(dāng)代能力的恐怖。它始于你控制著一位前領(lǐng)導(dǎo)者被引導(dǎo)到他自己的執(zhí)行中并且永遠(yuǎn)不會(huì)放慢速度:無(wú)論是在他們的鋪位中射擊沉睡的水手,核彈引爆,還是在切爾諾貝利的令人難忘的狙擊任務(wù)。它還介紹了船長(zhǎng)普萊斯和他出色的特種部隊(duì),苦苦掙扎和憤世嫉俗的操作員,他們做任何需要做的事情,而不是勇敢的英雄。


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