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戰(zhàn)錘混沌禍根的木精靈是一個(gè)箭頭隨地吐痰 守護(hù)進(jìn)程的Legolas模仿者

2022-06-24 12:23:02 編輯:王輝瀅 來源:
導(dǎo)讀 直到我參加內(nèi)測,我所看到的所有Warhammer:Chaosbane都是兩個(gè)簡短的演示課程。開發(fā)商Eko Software對游戲角色的實(shí)現(xiàn)給我留下了深刻的印象

直到我參加內(nèi)測,我所看到的所有Warhammer:Chaosbane都是兩個(gè)簡短的演示課程。開發(fā)商Eko Software對游戲角色的實(shí)現(xiàn)給我留下了深刻的印象:華麗的帝國士兵,施法的高等精靈法師,以及火熱的矮人殺手都能提供獨(dú)特的動(dòng)力幻想,感覺很棒,并為團(tuán)隊(duì)提供協(xié)同技能,同時(shí)也是可行的獨(dú)奏。

但是我留下了兩個(gè)主要問題:第一個(gè)問題是關(guān)于神秘的第四個(gè)角色 - 木精靈 - 第二個(gè)問題是Eko如何將它們與一個(gè)連貫的故事結(jié)合在一起。

現(xiàn)在回答了這些問題。Chaosbane打開了兩個(gè)過場動(dòng)畫,由木雕故事板組成。一個(gè)人介紹了我的角色:木精靈,Elessa,是一個(gè)'風(fēng)神',一個(gè)渴望冒險(xiǎn)遠(yuǎn)離他們的Athel Loren森林之家的人。她的長輩放縱她,讓她為偵察馬格努斯虔誠的軍隊(duì)進(jìn)行偵察,這位英雄統(tǒng)治了帝國并帶領(lǐng)人民在抗擊混沌的偉大戰(zhàn)爭中取得勝利 - 距離混沌最終贏得并摧毀世界不到兩百年。

正如第二個(gè)過場動(dòng)畫所示,在馬格努斯的勝利之后,Chaosbane幾乎立即開始。我們正在Nuln - 當(dāng)時(shí)是帝國的首都 - 正在恢復(fù)這個(gè)城市受到忠誠于Nurgle的邪教組織的攻擊,這是混亂的腐朽之神,并且不會(huì)比高等精靈大法師Teclis命令我進(jìn)入下水道殺死成群的守護(hù)進(jìn)程。雖然他是戰(zhàn)錘宇宙中最強(qiáng)大的巫師之一,但在他的塔中還有一些重要的地位。

Elessa和她的同齡人一樣有趣,提供另一種獨(dú)特的力量幻想。從Amon Hen的戰(zhàn)斗中想想Legolas:點(diǎn)擊動(dòng)作按鈕可以發(fā)出無窮無盡的箭,每個(gè)箭都有令人滿意的砰砰聲,以強(qiáng)勁的節(jié)奏支撐著戰(zhàn)斗。有一個(gè)慷慨的自動(dòng)瞄準(zhǔn),箭也會(huì)偶爾反彈到其他目標(biāo),所以你會(huì)殺死比你想象的更多的Nurglings和Chaos助手。Elessa感覺非常致命。

與其他英雄一樣,很容易看出Elessa的技能將如何補(bǔ)充團(tuán)隊(duì)。精靈射擊以錐形噴射方式射出箭,有機(jī)會(huì)在擊中時(shí)減慢敵人的速度,延遲向遠(yuǎn)程角色前進(jìn),并將其提供給惡毒的殺手。

旋轉(zhuǎn)刀片是一種從墻壁反彈的彈丸,使其成為粉碎緊密包裝的敵人的理想工具。由于Nuln充滿了走廊和隧道,只要你將它扔到你想要的地方,這項(xiàng)技能就可以把它變成屠宰場。瞄準(zhǔn)的目的比常規(guī)攻擊更棘手,而且不止一次我的防火墻無損地從墻上彈開而不是沿著相鄰的走廊往下走。這是一種技巧,它教會(huì)你集中注意力,當(dāng)你指出它時(shí)會(huì)帶來不錯(cuò)的回報(bào)。

然后是螺旋切割,在Elessa周圍拋出一個(gè)匕首加寬螺旋。盡管你可以把敵人固定在那里,但是如果你能把敵人固定在那里,這是理想的選擇 - 如果和一支球隊(duì)一起打球,士兵就會(huì)擅長這一點(diǎn),但是Elessa自己可以召喚一個(gè)坦克的Dryad來完成這項(xiàng)任務(wù),即使是在獨(dú)奏時(shí)也是如此。我已經(jīng)。

然后,作為Elessa的獨(dú)奏,看起來像這樣:胡椒一個(gè)帶箭頭的迎面而來的部落,直到精靈射擊將達(dá)到一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字。等待他們靠近,召喚一個(gè)樹妖,然后放下螺旋切割。回滾 - 理想情況下進(jìn)入走廊 - 然后扔旋轉(zhuǎn)刀片。高等精靈Elontir可能會(huì)扮演遠(yuǎn)程攻擊者的角色,但他的移動(dòng)能力較差,而且他的能力也會(huì)耗費(fèi)更多精力。與他相比,我感到敏捷,戰(zhàn)術(shù),有能力。Elessa很脆弱,所以你不希望她長時(shí)間保持混戰(zhàn)。為了防止混沌群體分散注意力的盟友,我一直依靠她的躲閃卷,它穿過敵人并帶著她相當(dāng)遠(yuǎn)的距離。這是一個(gè)很好的逃生工具。最后一項(xiàng)技能可以激發(fā)一連串的箭,在這樣做的過程中重新煥發(fā)活力,這是我需要盡可能多地利用所有這些技能的最終動(dòng)力,盡管在正確的時(shí)間部署正確的攻擊仍然很重要。

這種感覺是通過在前六個(gè)角色等級(jí)中溫和地引入我的技能而得到的。Chaosbane的入職并不華而不實(shí),因?yàn)樗皇呛唵蔚膹棾龃翱?,但它確實(shí)起到了作用。我理解在獨(dú)奏時(shí)我能做什么,不能做什么,以及到時(shí)候我的角色會(huì)在團(tuán)隊(duì)中扮演什么角色。我是遠(yuǎn)程DPS,添加間隙,以及一些人群控制。

這種清晰度在機(jī)動(dòng)深度與機(jī)器人燃料ARPG一樣重要。一位朋友現(xiàn)在試圖讓我進(jìn)入暗黑破壞神III幾次,而且我每次都反彈,因?yàn)樗埔獾慕忉屛业挠螒蛑衅诮巧呐ψ鳛閾u籃曲比游戲入門更有效 - 而且這個(gè)來自戰(zhàn)略粉絲,他通常喜歡游戲中的深層系統(tǒng)。

但是我和Chaosbane在一樓,看起來它可以提供相當(dāng)?shù)纳疃龋耗銚碛械募寄鼙饶阊b備的要多,每個(gè)技能都有幾個(gè)等級(jí)。Loot當(dāng)然是淋浴在你身上,擁有一系列額外的特權(quán)和靜態(tài)效果,并且配備了不少于10個(gè)插槽。在作為你總部的塔樓,鎖定的供應(yīng)商取笑最終產(chǎn)品,這可能會(huì)測試你的理論技能 - 有一個(gè)戰(zhàn)利品回收者,地下城重新運(yùn)行,以及老板沖動(dòng)模式。

這是言之過早怎么說就抖了出來,尤其是因?yàn)樗齇OK比暗黑破壞神III的殘局薄了很多。但是Eko Software不是暴雪,所以這可能是一種不公平的比較 - 即使它是該類型邀請的。還有至少還有一件我還不確定的事情,特別是聲音表演 - Elessa明亮而吱吱作響,這對于一個(gè)少年精靈來說是有道理的,但可以得到一點(diǎn)點(diǎn)光柵。相比之下,Teclis是深沉而有男子氣概的,這并不適合他在傳說中的雜草書呆子。

盡管如此,Chaosbane仍值得關(guān)注。如果不出意外,Eko Software已經(jīng)確定了四個(gè)核心角色,這至少是一個(gè)必不可少的成分。


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