您的位置: 首頁 >快訊 >

索尼以觀看現(xiàn)場電子競技活動和朋友游戲為中心提交新的VR專利

2022-06-15 13:00:02 編輯:浦安 來源:
導(dǎo)讀 索尼最新的VR專利為游戲和現(xiàn)場活動提供了更加身臨其境的社交體驗。 另外還發(fā)布了兩項專利,讓我們了解索尼在下一代虛擬現(xiàn)實硬件方面的發(fā)展

索尼最新的VR專利為游戲和現(xiàn)場活動提供了更加身臨其境的社交體驗。

另外還發(fā)布了兩項專利,讓我們了解索尼在下一代虛擬現(xiàn)實硬件方面的發(fā)展方向。

Siliconera報告稱,本月發(fā)布的這兩項專利詳細(xì)介紹了用于觀看直播電子競技活動的VR技術(shù),以及將玩家朋友的化身插入游戲人群中作為觀眾。

在第一項專利的目的是PSVR用戶在通過VR耳機一個真實世界的場館插入到現(xiàn)場活動,固定用戶的物理位置在場地讓他們從該位置身臨其境的POV。這包括來自附近的景點和聲音,重新創(chuàng)造在那里的體驗,包括你的“座位”周圍的人群。

在第二項專利降到你的朋友的頭像變成NPC的人群,使他們可以觀看體育比賽游戲。該專利描述了游戲中的“通用觀眾”如何跟不上視頻游戲其他組件的真實性,從而減損了現(xiàn)實主義和沉浸感。那么為什么不換掉你朋友那些低聚面孔呢?

我們的想法是讓你的朋友和家人在場邊看著你表演“更具娛樂性和吸引力的體驗”,因為朋友們的歡呼比“假”觀眾的歡呼更好。

頭像的范圍可以從你的朋友的“生活般的表現(xiàn)形式”到他們選擇的化身,他們可以通過VR實時觀看,或者為他們的頭像設(shè)置“預(yù)編程的剪輯”。

索尼似乎正準(zhǔn)備使用這一系列最新專利為下一代PSVR做準(zhǔn)備,因此看到它的技術(shù)將如何在現(xiàn)實世界和游戲體驗中得到應(yīng)用的展望將會很有趣。本月早些時候,索尼的VR友好處方眼鏡專利曝光,試圖解決戴著耳機的戴著眼鏡的VR玩家面臨的問題。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。