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Superhot是一款似乎為VR量身定制的游戲。這是一個(gè)第一人稱射擊游戲,游戲世界只會(huì)在你做的時(shí)候移動(dòng)。如果你保持靜止,一切都會(huì)凍結(jié) - 包括子彈 - 讓你可以仔細(xì)選擇下一步行動(dòng)。如果您采取任何行動(dòng),游戲?qū)⒃俅伍_(kāi)始移動(dòng)。這就像黑客帝國(guó)中最好的場(chǎng)景,或者M(jìn)ax Payne的子彈時(shí)間遍布整個(gè)游戲。
Superhot VR于2017年7月推出,比原版游戲推出一年后,可以通過(guò)Oculus Rift,VIVE以及帶有PlayStation VR的PS4在PC上使用。現(xiàn)在,根據(jù)游戲發(fā)行商的說(shuō)法,VR版本顯然已經(jīng)在所有平臺(tái)上銷售了超過(guò)80萬(wàn)份 - 并且實(shí)際上比原來(lái)的Superhot游戲產(chǎn)生了更多的收入。
這并不一定意味著Superhot VR已經(jīng)銷售了比原始游戲更多的實(shí)際副本。根據(jù)SteamSpy的說(shuō)法,最初的Superhot僅由Steam擁有1-2百萬(wàn)用戶 - 而且它也可以在Xbox One和PS4上使用。
然而,無(wú)論是出售銷售,捆綁還是大部分玩家都來(lái)自Kickstarter支持者的事實(shí),Superhot VR顯然比Superhot經(jīng)典產(chǎn)生了更多的錢。這是根據(jù)游戲發(fā)行商Raw Fury工作的Callum Underwood所說(shuō)的。
SUPERHOT VR在平臺(tái)上的銷售量超過(guò)800,000,比原來(lái)的SUPERHOT產(chǎn)生了更多的收入
- Callum Underwood(@DevRelCallum),2019年4月15日
再次回到SteamSpy,顯然Superhot VR在Steam上僅售出100,000-200,000臺(tái) - 所以大多數(shù)車主似乎都在使用PlayStation VR。無(wú)論如何,聽(tīng)到優(yōu)秀的獨(dú)立游戲表現(xiàn)良好總是好的。
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關(guān)于Superhot的續(xù)集,甚至是VR的續(xù)集都沒(méi)有任何消息 - 雖然,最后我們聽(tīng)到,日本開(kāi)發(fā)商GameTomo正在創(chuàng)建日本版本的游戲。我們?cè)谶@個(gè)項(xiàng)目上沒(méi)有聽(tīng)到任何一年多的消息,顯然我們需要開(kāi)始更多的移動(dòng)。
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