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Destiny 2跨平臺(tái)角色轉(zhuǎn)移可能已經(jīng)發(fā)生 但索尼阻礙了

2022-06-14 22:06:02 編輯:賀航宇 來源:
導(dǎo)讀 自Bungie與Activision斷絕關(guān)系以獲得DestinyIP的唯一所有權(quán)以及Destiny 2的任何未來續(xù)集已超過三個(gè)月,但使命召喚:黑色行動(dòng)4和守望者背后

自Bungie與Activision斷絕關(guān)系以獲得DestinyIP的唯一所有權(quán)以及Destiny 2的任何未來續(xù)集已超過三個(gè)月,但“使命召喚:黑色行動(dòng)4”和“守望者”背后的出版商可能不是唯一的公司實(shí)體該工作室在第一人稱射擊系列的開發(fā)過程中遇到了反對(duì)。

根據(jù)Kotaku的Jason Schreier上周發(fā)表的Splitscreen播客報(bào)道,Bungie計(jì)劃在PC和PS4之間允許Destiny 2中的跨平臺(tái)角色轉(zhuǎn)移,但索尼有其他想法。“我聽說Bungie想要為PS4,PC做角色轉(zhuǎn)移 - 在Destiny 2:Forsaken出來之前 - 但索尼不會(huì)允許它”,Schreier說。“索尼就是這樣,我們希望人們將Destiny與PS4聯(lián)系起來,即使這意味著對(duì)其他玩家進(jìn)行扼殺。它很糟糕,而且很有希望Bungie結(jié)束它。”

索尼已經(jīng)堅(jiān)持不懈地反對(duì)交叉游戲和跨平臺(tái)發(fā)展的想法,因此它對(duì)Bungie的計(jì)劃傾注冷水的想法肯定會(huì)與公司最近的歷史一致。在過去一年左右的時(shí)間里,索尼已經(jīng)在Fortnite等某些游戲上實(shí)現(xiàn)了PS4交叉播放,但除了微軟和任天堂之外,PlayStation國(guó)家仍然落后于聯(lián)盟。

幸運(yùn)的是,Schreier的評(píng)論表明Bungie現(xiàn)在可以自由地為任何未來的Destiny產(chǎn)品進(jìn)行角色轉(zhuǎn)移,因?yàn)樗F(xiàn)在是業(yè)內(nèi)最大的獨(dú)立游戲開發(fā)商之一。該工作室尚未公布任何內(nèi)容,因?yàn)樗匀回灤┢涿\(yùn)2的第二年路線圖,但也許 - 在五年時(shí)間內(nèi) - 我們將在PS5上創(chuàng)建我們的術(shù)士守護(hù)者并準(zhǔn)備他們進(jìn)行最后一次突襲在Xbox Project Scarlett上。畢竟,陌生的事情已經(jīng)發(fā)生了。


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