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星球大戰(zhàn)絕地墮落秩序?qū)⑾胥y河戰(zhàn)士或塞爾達(dá) 而不是黑暗靈魂

2022-06-14 10:50:02 編輯:虞愛悅 來源:
導(dǎo)讀 EA終于在周末的星球大戰(zhàn)慶典活動(dòng)中揭開了最新的星球大戰(zhàn)游戲Jedi:Fallen Order的蓋子,CGI預(yù)告片向我們介紹了主角Cal并展示了很多游戲故

EA終于在周末的星球大戰(zhàn)慶典活動(dòng)中揭開了最新的星球大戰(zhàn)游戲Jedi:Fallen Order的蓋子,CGI預(yù)告片向我們介紹了主角Cal并展示了很多游戲故事方面 - 但沒有游戲玩法。

謠言充斥著游戲?qū)⒁院诎抵隇槟P停哂刑魬?zhàn)性的光劍戰(zhàn)斗,但顯然情況并非如此。根據(jù)Respawn的游戲?qū)а軸tig Asmussen的說法 - 之前曾參與過索尼的戰(zhàn)爭之神系列 - 絕地墮落秩序?qū)嶋H上受到任天堂的銀河戰(zhàn)士和塞爾達(dá)傳說游戲的影響,并不像“黑暗之魂”那樣“超級(jí)懲罰”。

雖然游戲?qū)⒕哂?ldquo;深思熟慮的戰(zhàn)斗” - 正如在游戲預(yù)告片之后的小組揭示中所描述的那樣- 并且將要求玩家識(shí)別對(duì)手的弱點(diǎn)并“弄清楚你的技能組合中有哪些工具可以最好地將其擊倒“,它不會(huì)像From Software title那樣無情。“球員必須能夠接球,”阿斯穆森說。

這一消息在接受Press Start采訪時(shí)透露,Asmussen直接引用任天堂的“銀河戰(zhàn)士”和“塞爾達(dá)傳說:風(fēng)能者”作為靈感。“如果你看看像Zelda Wind Waker這樣的游戲,當(dāng)你獲得不同的能力,每個(gè)敵人都以某種方式制作,甚至是銀河戰(zhàn)士,或類似的東西,敵人是以某種方式精心制作的,一旦你升級(jí),你可以考慮一下你將如何以不同的方式接近他們,也許他們并不像他們?cè)谀骋稽c(diǎn)上那么大。“

與任天堂的銀河戰(zhàn)士游戲的比較得到了EA的社區(qū)專家杰伊·英格拉姆的支持 - 他在推特上表示,雖然絕地墮落秩序不會(huì)是一個(gè)開放世界的游戲,但仍有“重新探索地點(diǎn)的機(jī)會(huì)”。然后他補(bǔ)充說,Cal的升級(jí)能力將使他“能夠進(jìn)入以前無法前往的地方” - 這是Metroidvania風(fēng)格游戲的標(biāo)志。

當(dāng)你玩游戲時(shí),Cal的能力將允許他訪問他以前無法訪問的地方。它太酷了。- Jay Ingram(Charlemagne)(@ JayKingIngram)

我們已經(jīng)知道關(guān)于絕地墮落秩序的相當(dāng)數(shù)量 - 例如它不會(huì)有任何微交易甚至是DLC- 但是我們遺漏的一個(gè)相當(dāng)重要的部分是它實(shí)際上如何發(fā)揮作用。我們可能會(huì)在EA的E3賽事中找到更多信息,因?yàn)镮ngram說我們最終會(huì)看到一些游戲玩法。希望。


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