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索尼的即將上映的PlayStation 5看起來可能是一個控制臺的母親,來自Wired的報道今天上午表示。擁有固態(tài)硬盤 -是的!- 與PlayStation 4兼容,PlayStation 5似乎又大又壞,雖然今年不會到來(可能是在2020年,正如Kotaku先前報道的那樣)。
正如預(yù)期的那樣,PlayStation 5將具有更強(qiáng)大的規(guī)格,以滿足下一代游戲增加的圖形和存儲需求。今天報道中最激動人心的消息是,PlayStation 5將采用固態(tài)硬盤(SSD),這項技術(shù)可以大大加快游戲區(qū)域之間的加載時間,并為游戲環(huán)境渲染時間。索尼沒有透露SSD的規(guī)格或制造商。然而,PlayStation 5領(lǐng)導(dǎo)系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny確實(shí)表示,其原始帶寬應(yīng)該超過目前可用于PC的原始帶寬。根據(jù)連線:
為了演示,Cerny在PS4 Pro中扮演蜘蛛俠,這是他與Insomniac Games一起工作的2018年P(guān)S4獨(dú)家。。。在電視上,Spidey站在一個小廣場上。Cerny按下控制器上的按鈕,啟動快速移動的插頁式屏幕。當(dāng)Spidey再次出現(xiàn)在曼哈頓的一個完全不同的地方時,已經(jīng)過了15秒。然后Cerny在連接到不同電視的下一代devkit上做同樣的事情。(devkit,一個早期的“低速”版本,被隱藏在一個大銀塔中,沒有可見的組件。)現(xiàn)在需要15秒才需要不到一秒:確切地說是0.8秒。。。
在下一代游戲機(jī)上,攝像機(jī)可以像安裝在戰(zhàn)斗機(jī)上一樣加速上城。Cerny會定期暫停行動,以證明周圍的環(huán)境仍然非常清脆。
如果您對PlayStation 5的CPU和GPU感到疑惑,我們也聽到了這些細(xì)節(jié):
PlayStation的下一代游戲機(jī)為所有這些游戲機(jī)提供了便利,從設(shè)備核心的AMD芯片開始。(警告:隨后是一些字母湯。)CPU基于第三代AMD的Ryzen系列,包含該公司新的7nm Zen 2微架構(gòu)的八個核心。GPU是Radeon Navi系列的定制版本,它將支持光線跟蹤,這是一種模擬光線傳播以模擬3D環(huán)境中復(fù)雜交互的技術(shù)。雖然光線追蹤是好萊塢視覺效果的主要內(nèi)容,并且開始闖入價值10,000美元(約合13,992美元)的高端處理器,但沒有游戲機(jī)能夠管理它。
Wired繼續(xù)說,音頻改進(jìn)將成為一個重點(diǎn)。雖然“光線追蹤”主要用于圖形,但Cerny指出它可以帶來音頻效益。“這與在環(huán)境中拍攝光線完全相同,”他說。例如,它可能會幫助玩家聽到來自偷偷摸摸的敵人的小而微妙的聲音。“使用下一個控制臺的夢想是展示當(dāng)我們應(yīng)用大量硬件馬力時,音頻體驗會有多么不同,”Cerny說。
Cerny沒有提供有關(guān)PlayStation 5 VR功能的更多細(xì)節(jié),但確實(shí)注意到“VR對我們非常重要”,并補(bǔ)充說當(dāng)前的PSVR耳機(jī)將與即將推出的控制臺配合使用。
索尼高管正在避免將其稱為“PlayStation 5,而不是更喜歡”下一代游戲機(jī)“,盡管每個先前型號都遵循相同的命名模式。PlayStation 4是在PlayStation 3推出七年后于2013年發(fā)布的。如果我們已經(jīng)報道了PlayStation 5將于2020年發(fā)布,那么它也將成為索尼七年來的主要控制臺。
雖然谷歌,微軟以及索尼在某種程度上都推廣了最近的游戲流媒體服務(wù),具體細(xì)節(jié)確認(rèn)新的索尼控制臺重申擁有一個游戲盒的模式不會很快消失。
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