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新的AbleGamers網(wǎng)站將游戲開發(fā)者與殘疾玩家配對

2022-06-13 17:46:02 編輯:傅善福 來源:
導(dǎo)讀 AbleGamers慈善機構(gòu)正在推出一個新網(wǎng)站,以便快速將游戲開發(fā)者與殘障玩家聯(lián)系起來。Accessible games使組織可以訪問全球數(shù)百個小組,以確保

AbleGamers慈善機構(gòu)正在推出一個新網(wǎng)站,以便快速將游戲開發(fā)者與殘障玩家聯(lián)系起來。Accessible.games使組織可以訪問全球數(shù)百個小組,以確保其標(biāo)題適用于所有人。

“通過測試游戲和直接提供反饋,這些小組為殘疾玩家提供了在行業(yè)中發(fā)聲的方式,而開發(fā)人員能夠為殘障玩家?guī)硪粋€想法或一個正在進行的項目,以獲得深刻的洞察力和寶貴的可訪問性反饋,“AbleGamers對PCGamesN說。

該網(wǎng)站還提供有關(guān)最大可訪問性設(shè)計的重要信息。它的APX三角形將其分為三個步驟:初始訪問游戲,挑戰(zhàn)的多樣性以及克服這些試驗的機會。

盡管許多游戲都實現(xiàn)了可重新綁定的控件和其他功能,但這通常還不夠。如果游戲本身就是快節(jié)奏或困難而沒有調(diào)整選項,那么它仍然可能是壓倒性的。

但是,如果它只是一個“超級簡單”的設(shè)置,它可能會破壞體驗。因此,AbleGamers提供了一套22種設(shè)計模式,可以更容易地考慮游戲中的可訪問性。

例如,為了改善對游戲的初始訪問,開發(fā)者可以添加反饋通道,如視覺觸覺和屏幕音頻提示。為了改善游戲體驗,他們可以讓多個玩家合作,啟用目標(biāo)助攻或添加快速搜索。

構(gòu)建易于使用的游戲的美妙之處在于,它通常會對所有玩家產(chǎn)生積極影響。音頻到視覺反饋可以在嘈雜的環(huán)境中提供幫助,而本地合作游戲可以簡單地增加您的樂趣。

這是微軟采用其包容性設(shè)計策略的理念,該策略將消費者視為個體而非平均值。去年,它發(fā)布了Xbox自適應(yīng)控制器,我們將其稱為“游戲歷史上最重要的控制器之一”。

盡管該控制器可用于Windows 10,但游戲平臺的碎片化使得可訪問性更多地成為PC上的難題。AbleGamers的研究表明,全世界至少有1億殘疾游戲玩家,其中許多人迫切需要逃脫。

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