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第一人稱射擊游戲XIII正在重拍PC,Mac和當(dāng)前的游戲機(jī)。在Microids和PlayMagic工作之后,2003年的標(biāo)題將于11月13日將其不同尋常的藝術(shù)風(fēng)格帶入更大的屏幕。
最初由Ubisoft開(kāi)發(fā),XIII很快成為一個(gè)狂熱的經(jīng)典。在他被指控謀殺美國(guó)總統(tǒng)之后,射手跟隨一位失憶的士兵經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的競(jìng)選。
它借鑒了它所依據(jù)的1984年漫畫(huà)的細(xì)節(jié),而它的情節(jié)來(lái)自前五卷。它在發(fā)布時(shí)獲得了平均評(píng)價(jià),但因其風(fēng)格,敘事和音樂(lè)而受到粉絲的關(guān)注。
Microid的FrançoisCoulon對(duì)翻拍的技巧幾乎沒(méi)有透露,但同時(shí)分享了藝術(shù)和靈感。
他在PlayStation博客(通過(guò)PCGamer)上寫(xiě)道:“我們認(rèn)為這種翻拍理念的想法很自然,因?yàn)槲覀冇X(jué)得這種獨(dú)特的故事驅(qū)動(dòng)的FPS體驗(yàn)在今天的游戲領(lǐng)域中缺失了。”“我們的目標(biāo)是將XIII引人入勝的故事帶給具有最佳圖形和動(dòng)畫(huà)效果的新一代玩家。結(jié)果將是非常壯觀的,因?yàn)槲覀兂兄Z慶祝原始游戲所做的驚人工作。“
XIII的預(yù)告片很好地修飾了翻拍,但不包含任何游戲畫(huà)面。Coulon很快承諾提供更多細(xì)節(jié)。然而,在Microid的博客中,PlayMagic首席執(zhí)行官Giuseppe Crugliano表示,機(jī)械師也將被重新設(shè)計(jì)為“以包含游戲精神的方式實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代化體驗(yàn)”。
一些評(píng)論者標(biāo)記了其敵人AI的原始版本和不一致的武器平衡。從理論上講,PlayMagic可以專注于這些領(lǐng)域,而無(wú)需過(guò)多地調(diào)整關(guān)卡設(shè)計(jì)。
從技術(shù)上講,這些天可以在PC上運(yùn)行舊版本的XIII,但副本很難獲得。它曾經(jīng)在GOG上市,但在2013年初從商店消失了。
因此,特許經(jīng)營(yíng)的長(zhǎng)期粉絲將熱切期待其重新發(fā)布。它不像Spyro那樣受歡迎,但至少這個(gè)不會(huì)是PS4獨(dú)家。
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