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看看魔獸世界艾澤拉斯8.2系統(tǒng)的核心

2022-06-10 12:34:01 編輯:褚寶驊 來源:
導(dǎo)讀 隨著最近發(fā)布了大量關(guān)于魔獸世界補(bǔ)丁8 2的信息并且現(xiàn)在正在PTR上,我們終于可以看到新的Azerite系統(tǒng)將如何運(yùn)作。對(duì)于那些在8 2之后錯(cuò)過了之

隨著最近發(fā)布了大量關(guān)于魔獸世界補(bǔ)丁8.2的信息并且現(xiàn)在正在PTR上,我們終于可以看到新的Azerite系統(tǒng)將如何運(yùn)作。對(duì)于那些在8.2之后錯(cuò)過了之前的備忘錄的人,我們將不會(huì)使用我們的心臟水平來解鎖我們的Azerite裝備上的特征。相反,我們脖子上會(huì)有一些特征會(huì)增強(qiáng)我們現(xiàn)有的能力。但是,我會(huì)說,為了今天專欄的目的,我不會(huì)涉及解開新特征的任何故事元素。如果你想知道故事情節(jié)發(fā)生了什么,它已被發(fā)布在很多地方,如果愿意,你也可以在PTR上播放。我對(duì)系統(tǒng)到目前為止的工作方式以及它如何幫助或傷害我們目前面臨的問題更感興趣。

目前,在PTR中你立刻得到了與Magni交談的任務(wù),這就開始了為你的艾澤拉斯之心解鎖新鍛造的任務(wù)鏈。但是,在最近的博客中暴雪之后確實(shí)說過這個(gè)任務(wù)鏈只有在Nazjatar建立一個(gè)新的樞紐后才能使用。這意味著目前的計(jì)劃是玩家將在Nazjatar做一些事情,回到希利蘇斯,做那個(gè)探索鏈,然后回到Nazjatar完成那里的一切。然而,理想情況下,玩家可以專注于Nazjatar,如果他們想要并且仍然獲得精華解鎖,一旦Magni任務(wù)線完成就可以使用。堅(jiān)持讓玩家以他們想要的方式玩游戲的想法將是構(gòu)建系統(tǒng)的明智方式。我無法確定PTR上的設(shè)置如何,但確實(shí)看起來系統(tǒng)將以這種方式工作。

我也看到一些人表達(dá)了對(duì)這個(gè)事實(shí)的快樂和興奮,一旦你進(jìn)入心腔你的心臟水平自動(dòng)增加到55級(jí)。這幾乎可以保證只是一個(gè)PTR機(jī)制,以確保每個(gè)人都可以測(cè)試兩個(gè)主要插槽和其中一個(gè)小插槽,無需在PTR上磨平。另外,我有理由相信我在某個(gè)地方你需要達(dá)到50級(jí)來解鎖心臟的第一個(gè)位置,所以每個(gè)人都神奇地撞到55級(jí)在現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景中沒有多大意義。不幸的是,我找不到我正在考慮的帖子所以我可能在50級(jí)要求上錯(cuò)了。

在開放任務(wù)線的末尾,第一個(gè)精華插槽打開,它是我們得到的一個(gè)主要插槽。每個(gè)本質(zhì)都有主要和次要的力量。主要插槽允許授予兩種權(quán)力,而兩個(gè)小插槽僅提供其本質(zhì)的次要能力。第一個(gè)小插槽在心臟等級(jí)55打開,最后一個(gè)小插槽在心臟等級(jí)65解鎖??赡苡幸恍┯腥さ牟呗詠慝@得不同組合的哪個(gè)點(diǎn)的精華。例如,作為一名守護(hù)德魯伊,我可以很快看到如何在主要插槽中獲得完美視覺,以及在未成年人中使用清醒夢(mèng)的記憶是如何有用的。獲得主CD上的冷卻時(shí)間縮短并隨機(jī)獲得額外的Rage可能會(huì)非常強(qiáng)大。

與鍛造在軍團(tuán)中的工作方式相比,一個(gè)極好的變化是精華將以與天賦相同的方式進(jìn)行交換。這包括使用安靜心靈之書交換你的精華的能力。這是一個(gè)相當(dāng)高的生活質(zhì)量改善,并解決了我最大的擔(dān)憂之一,因?yàn)橐恍┲饕痛我挠绊憣⒃诓煌那闆r下有用。我總是有點(diǎn)難過我偶爾需要改變我的才能,而且通常是兩個(gè)人之間的交換。希望增加精華會(huì)增加更多的可變性。

這些本質(zhì)中的一些是通用的,不管你是什么類和規(guī)格都不會(huì)改變它們的效果,但有些確實(shí)有一些變化。例如,清醒夢(mèng)的記憶改善了守護(hù)德魯伊的憤怒生成,而對(duì)于復(fù)仇惡魔獵手,它增加了疼痛的產(chǎn)生。這兩個(gè)是相關(guān)的,但針對(duì)類和規(guī)范。這些是我們?cè)谡麄€(gè)PTR周期中必須密切關(guān)注的因素,因?yàn)樵谀承┓矫嫒绱酸槍?duì)類和規(guī)范可能是OP。另外,對(duì)于一個(gè)類而言,一個(gè)令人敬畏的buff可能很無聊而另一個(gè)類則不需要。在一個(gè)階段與另一個(gè)階段之間過于強(qiáng)大或太弱的事物之間劃清界線可能會(huì)有點(diǎn)挑戰(zhàn)。

雖然玩家可以參與各種各樣的內(nèi)容來獲取精華,但有點(diǎn)令人失望的是他們只能通過做特定的內(nèi)容來獲得。甚至需要針對(duì)特定??職級(jí)做特定事情。這將迫使玩家播放某些類型的內(nèi)容,他們通常不喜歡獲得他們需要的精華,我從來都不喜歡這些內(nèi)容。讓玩家玩他們最喜歡的內(nèi)容來實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)通常會(huì)更好。沒有人可以幫助那些不想?yún)⒓覯ythic +的玩家堅(jiān)持運(yùn)行這些地牢,特別是如果他們因?yàn)槭紫缺仨氃谀抢锒械綈阑?。?dāng)然,優(yōu)勢(shì)在于第1級(jí),第2級(jí)和第3級(jí),這些精華的獲得是有保證的。對(duì)于大多數(shù)人來說,它只意味著必須做一次這樣的事情,因?yàn)榈燃?jí)4(受RNG約束)只是裝飾性的。

總的來說,我喜歡精華系統(tǒng),感覺暴雪至少在思考什么才能讓它運(yùn)作良好并成為一種愉快的體驗(yàn)。從我不得不在PTR上弄亂它的時(shí)候,整體感覺很好。然而,還有待觀察的是,這些影響將產(chǎn)生多大影響,以及其中一些影響是否會(huì)持續(xù)。此外,如果沒有對(duì)AP收購的一些提升,從50級(jí)到65級(jí)的研磨可能會(huì)讓人覺得有點(diǎn)難以忍受。由于這是我在8.2中最期待的變化之一,因此我將密切關(guān)注該系統(tǒng)的更新。


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