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對Apex Legends的興趣似乎正在迅速減弱。上周末發(fā)布的多份報告顯示,Twitch的收視率和對游戲的整體關(guān)注都呈現(xiàn)出明顯的下降趨勢。
來自Seeking Alpha的一份報告引用谷歌趨勢和Twitchmetrics表明盡管在2月份首次推出游戲時出現(xiàn)了令人印象深刻的高峰,但興趣大幅下降,觀眾人數(shù)已經(jīng)從近40萬的高點下降到最近的30,000多名觀眾的低點。周。
這得到了StreamElements(通過VGR)的第二份報告的支持,該報告稱,雖然Apex Legends在短短七天內(nèi)觀看了Twitch創(chuàng)紀(jì)錄的4000萬小時,但這個數(shù)字在短短幾周內(nèi)就下降了75%。到3月中旬,Respawn的戰(zhàn)斗royale每周只有一千萬小時。另一方面,盡管Apex Legends即將發(fā)布后短暫下滑,但Fortnite的收視率保持穩(wěn)定,甚至可能會有所上升。
正如Seeking Alpha指出的那樣,潛在的原因可能與每個游戲獲得收視率的方式有關(guān)。雖然Fortnite崛起為全球現(xiàn)象幾乎完全是有機(jī)的,但Respawn付費的流媒體播放其游戲。這顯然有利于開始,但現(xiàn)在像Shroud和DisRespect博士這樣的影響者正在遠(yuǎn)離游戲,玩家似乎也在效仿。
Respawn故意緩慢的開發(fā)過程也可能對前往其他地方的球員負(fù)責(zé)。一個最近的補丁之外,游戲的球迷都表示在漫長的等待戰(zhàn)斗通和新的游戲人物的失望。在其他地方,反擊騙子的嘗試只取得了有限的成功,導(dǎo)致更多的挫敗感。
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