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Apex Legends的Twitch觀點(diǎn)下跌了75% 分析師稱其高估了

2022-06-10 11:42:01 編輯:滿辰慧 來(lái)源:
導(dǎo)讀 對(duì)Apex Legends的興趣似乎正在迅速減弱。上周末發(fā)布的多份報(bào)告顯示,Twitch的收視率和對(duì)游戲的整體關(guān)注都呈現(xiàn)出明顯的下降趨勢(shì)。 來(lái)自Seek

對(duì)Apex Legends的興趣似乎正在迅速減弱。上周末發(fā)布的多份報(bào)告顯示,Twitch的收視率和對(duì)游戲的整體關(guān)注都呈現(xiàn)出明顯的下降趨勢(shì)。

來(lái)自Seeking Alpha的一份報(bào)告引用谷歌趨勢(shì)和Twitchmetrics表明盡管在2月份首次推出游戲時(shí)出現(xiàn)了令人印象深刻的高峰,但興趣大幅下降,觀眾人數(shù)已經(jīng)從近40萬(wàn)的高點(diǎn)下降到最近的30,000多名觀眾的低點(diǎn)。周。

這得到了StreamElements(通過(guò)VGR)的第二份報(bào)告的支持,該報(bào)告稱,雖然Apex Legends在短短七天內(nèi)觀看了Twitch創(chuàng)紀(jì)錄的4000萬(wàn)小時(shí),但這個(gè)數(shù)字在短短幾周內(nèi)就下降了75%。到3月中旬,Respawn的戰(zhàn)斗royale每周只有一千萬(wàn)小時(shí)。另一方面,盡管Apex Legends即將發(fā)布后短暫下滑,但Fortnite的收視率保持穩(wěn)定,甚至可能會(huì)有所上升。

正如Seeking Alpha指出的那樣,潛在的原因可能與每個(gè)游戲獲得收視率的方式有關(guān)。雖然Fortnite崛起為全球現(xiàn)象幾乎完全是有機(jī)的,但Respawn付費(fèi)的流媒體播放其游戲。這顯然有利于開(kāi)始,但現(xiàn)在像Shroud和DisRespect博士這樣的影響者正在遠(yuǎn)離游戲,玩家似乎也在效仿。

Respawn故意緩慢的開(kāi)發(fā)過(guò)程也可能對(duì)前往其他地方的球員負(fù)責(zé)。一個(gè)最近的補(bǔ)丁之外,游戲的球迷都表示在漫長(zhǎng)的等待戰(zhàn)斗通和新的游戲人物的失望。在其他地方,反擊騙子的嘗試只取得了有限的成功,導(dǎo)致更多的挫敗感。


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