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完成狂人使用大金剛小鼓擊敗Sekiro

2022-06-10 04:20:01 編輯:別心恒 來(lái)源:
導(dǎo)讀 不可避免地,每一個(gè)FromSoftware游戲最終都會(huì)以一種荒謬的方式被打敗,使用非標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備,如吉他英雄控制器,或者我不知道,馬鈴薯。它已

不可避免地,每一個(gè)FromSoftware游戲最終都會(huì)以一種荒謬的方式被打敗,使用非標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備,如吉他英雄控制器,或者我不知道,馬鈴薯。它已經(jīng)發(fā)生在Sekiro:Shadows Die Twice。喜歡在業(yè)余時(shí)間流動(dòng)的游戲開發(fā)者使用一對(duì)Donkey Kong小鼓完成了Sekrio。

ATwerkingYoshi負(fù)責(zé)許多陌生人的控制器計(jì)劃,他選擇了一個(gè)真正的doozy為年度最具技術(shù)挑戰(zhàn)性的游戲之一。他發(fā)布了一個(gè)自己使用鼓來(lái)拍攝Isshin,Sword Saint的視頻,這是值得關(guān)注的事情。

當(dāng)然,對(duì)于ATwerkingYoshi而言,這并不是特別新的領(lǐng)域,他目前擁有“用于擊敗黑暗靈魂3的最多控制者”的世界紀(jì)錄。根據(jù)他的Twitch頁(yè)面,他用形狀像釣魚竿的控制器擊敗了游戲,單人Switch joycon,DDR舞蹈墊和Resident Evil 4電鋸控制器。

DK手鼓是一個(gè)不同的故事,但是,因?yàn)榭粗鼈?,你不?huì)指望它們能夠精確輸入 - 這是Sekiro的一大特色。但事實(shí)證明,如果你對(duì)它們了解得足夠多,就可以使它們像常規(guī)控制器一樣運(yùn)轉(zhuǎn)。

盡管如此,即使在觀看了下面的一些視頻后,我仍持懷疑態(tài)度。幸運(yùn)的是,ATwerkingYoshi發(fā)布了一個(gè)畫廊,展示了他的定制基于bongo的設(shè)置如何在imgur上工作。他今天在Reddit的一篇文章中說(shuō),他在10小時(shí)內(nèi)完成了比賽并完成了131次復(fù)活。

他不得不放棄控制相機(jī)的能力,這似乎也是一件大事。但這一切都是為了測(cè)試他的理論,即Sekiro實(shí)際上是一個(gè)節(jié)奏游戲,并且通過(guò)打擊樂(lè)風(fēng)格的輸入它會(huì)有意義。

看到這樣的東西確實(shí)有效,令人難以置信的是令人印象深刻,雖然我不確定如果我要用這套鼓來(lái)度過(guò)這么多時(shí)間,我會(huì)走同樣的道路。個(gè)人而言,我可能更傾向于學(xué)習(xí)如何從YYZ或其他東西中扮演Neil Peart的獨(dú)奏。


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