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BioWare延遲了多個圣歌功能 包括公會 掌控系統(tǒng)和大災(zāi)變

2022-06-09 23:24:02 編輯:鞏罡紹 來源:
導(dǎo)讀 最新的Anthem補丁說明充滿了生活質(zhì)量的變化,但正如BioWare在一篇新的Reddit帖子中所解釋的那樣,許多主要功能都被推遲了。首席制作人Ben

最新的Anthem補丁說明充滿了生活質(zhì)量的變化,但正如BioWare在一篇新的Reddit帖子中所解釋的那樣,許多主要功能都被推遲了。首席制作人Ben Irving和現(xiàn)場服務(wù)負責(zé)人Chad Robertson聯(lián)合表示“我們不會達到我們的Act 1 Calendar的所有目標”,因此Anthem的內(nèi)容路線圖的幾個部分都被推遲了。

“我們一直在優(yōu)先考慮錯誤修復(fù),穩(wěn)定性和游戲流程,而不是第1號法案的新功能,”該帖子寫道。“我們?yōu)檫@項工作預(yù)留了時間,但現(xiàn)實是有更多的東西需要修復(fù)和改進,而不是我們的計劃。雖然這是游戲最好的事情,但這意味著日歷中的一些項目會被推遲。”

以下功能已延遲:

掌握系統(tǒng)

公會

傳奇任務(wù) - 第二階段

每周要塞挑戰(zhàn)賽

排行榜

一些Freeplay活動

激變

這些功能原定于本月和整個五月到達。然而,BioWare沒有確切地說明他們將延遲多長時間,也沒有說明這些延遲將如何影響游戲日歷的第2幕。“我們希望確保我們添加到游戲中的所有內(nèi)容都符合我們的長期目標,”歐文和羅伯森說。“當(dāng)我們有信息分享上述項目時,我們會這樣做。”

許多玩家都渴望看到掌控系統(tǒng)擴大殘局進程,并且公會準備改善Anthem的社交和合作元素,但第一次大災(zāi)變的延遲可能是最痛苦的藥丸。BioWare表示,大災(zāi)變是“團隊的一個重點”,它將在5月份分享更多關(guān)于其狀態(tài)的信息。

Robertson和Irving表示,在未來,BioWare將努力僅在“一旦工作接近完成”的情況下揭示新功能,以防止此類延遲。該工作室還計劃建立一個“玩家反饋環(huán)境”,以“提供更多方式來獲得反饋,并告訴我們您認為有趣(或無趣)。”目前還不清楚這個反饋系統(tǒng)會是什么樣子,盡管BioWare表示它只能在短期內(nèi)在PC上使用。我假設(shè)它將類似于公共測試服務(wù)器。

“我們知道你一直在等待這些更新,你可能不會對我們今天所處的位置感到滿意,”羅伯遜和歐文說。“我們理解并尊重這些觀點。我們唯一可以說的是 - 我們相信國歌。我們相信游戲會很棒,但我們認識到這將需要付出很多努力。我們希望做到這一點,我們希望大家加入我們的旅程。“


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