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Apex Legends將在第2季獲得地圖變化和新武器

2022-06-08 19:30:01 編輯:霍聰建 來源:
導讀 Respawn終于揭示了更多有關其第2季計劃的信息,承諾更好地溝通,解釋其緩慢的發(fā)布時間表,以及戲弄一些即將到來的新增內(nèi)容。 快速增長是一

Respawn終于揭示了更多有關其第2季計劃的信息,承諾更好地溝通,解釋其緩慢的發(fā)布時間表,以及戲弄一些即將到來的新增內(nèi)容。

“快速增長是一件很棒的事情,我們對自推出以來我們收到的回應感到非常興奮,”執(zhí)行制片人Drew McCoy在一篇博文中表示。“然而,這種增長帶來了一些明顯的挑戰(zhàn),我們在此過程中遇到了一些障礙,包括我們的更新失誤,沒有給予玩家足夠的未來內(nèi)容可見性,也沒有正確設定我們計劃如何支持Apex的期望傳奇“。

根據(jù)McCoy的說法,他近期的團隊資源大部分用于搗亂騙子,修理服務器和解決漏洞。現(xiàn)在主要的推動力已經(jīng)結束,它計劃推翻Titanfall的計劃,并加倍推出新的Apex Legends內(nèi)容。

首先,它有一些計劃要解決的問題。該團隊希望在比賽開始時充分調查和解決服務器性能不佳,修復音頻問題以及修復命中注冊問題。

進入六月,Respawn計劃提供第2季的詳細信息,包括新的Battle Pass,Legend和一些元變化。就目前而言,McCoy挑逗了一種額外的武器,有趣的是,地圖變化。

“你沒想到國王峽谷會永遠保持不變,不是嗎?”他說。

盡管有這種承諾,但Apex似乎不會很快達到Fortnite的內(nèi)容水平。在Epic員工每周工作100小時的報告中,McCoy希望“避免可能導致倦怠的緊縮”。

結果,游戲將繼續(xù)其季節(jié)性模型。增加將主要以大塊和相當寬松的速度進行。這不會讓一些更多的鐵桿粉絲滿意,但很容易低估這些更新的人力成本。

為了在沒有高速內(nèi)容添加的情況下保持游戲獎勵,Respawn正在努力改進其進展系統(tǒng)。

“我同意我們目前在游戲中沒有足夠的正確類型的玩家進展,而且我們正在為所有技能水平的玩家投入大量精力,”McCoy在Reddit上說。

目前,Apex Legend對Twitch的觀點下降了75%,而Fortnite的收視率依然強勁。似乎對游戲的興趣大幅下降,但如果第2季有一些值得注意的補充,Respawn可能會拉回球員。


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