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最新戰(zhàn)神游戲的粉絲可能很高興聽到索尼圣莫尼卡團隊在幾周前開玩笑的即將上映的紀錄片。這部紀錄片名為“Raising Kratos”,是一部兩小時的特色,讓粉絲們深入了解團隊必須經歷的開發(fā)麻煩和試驗,將Kratos帶回來并講述一個讓人們盡可能多的新故事。作為原件。
現在可以通過YouTube觀看,并且嵌入在文章中以便于訪問,Raising Kratos探索了Santa Monica Studio不僅重振了他們的標志性英雄,而且完全改變了他周圍的一切所帶來的巨大風險。這是一個令人痛苦的選擇,是為了重振這個系列,以及隨后決定繼續(xù)研究人們多年來厭倦了這個系列的后續(xù)努力。
即使在三A工作室中,有些人可能認為事情變得更容易,這部紀錄片也非常有趣地展示了開發(fā)的難度。在紀錄片中,Cory Barlog和戰(zhàn)神開發(fā)團隊的其他成員談論他們做出的選擇,為什么他們制作它們,以及這些選擇將如何影響游戲中最具代表性的角色之一的重新構想。
如果你有興趣了解最新的戰(zhàn)爭之神,開發(fā)者面臨的困境,或者只是關注游戲的紀錄片,那么請確保你自己去看看紀錄片。
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