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在Oddworld之后:Abe的Oddysee于1997年推出,開發(fā)商Oddworld Inhabitants僅用了9個月的時間來扭轉(zhuǎn)后續(xù)的稱號。不知何故,到1998年11月,第二場比賽,安倍晉三的Exoddus,已經(jīng)被栩栩如生?,F(xiàn)在,20年后,系列創(chuàng)作者Lorne Lanning重新想象續(xù)集。
Oddworld:Soulstorm開始了另一場'新'n'美味'游戲,繼2014年的Oddworld quintology第一場比賽的重拍之后。然而,最初的計劃在開發(fā)初期就被廢棄了,因為Lanning決定讓Exoddus在1998年沒時間回來。
結(jié)果不是真正的Exoddus,而是一個全新的Oddworld游戲。安倍仍將努力讓他的人民Mudokons擺脫奴隸制,但Soulstorm比其前任更黑暗,更工業(yè)化。在我的放手演示期間,我看到了一個龐大的工廠,巨大的機車可以從無處尖叫,在消失在遠處之前沖過墻壁的噪音。
值得慶幸的是,安倍可以對這種機械地獄造成嚴重破壞。當(dāng)您在每個級別上進步時,您可以為您的事業(yè)招募Mudokons。這樣做可以為更高級別的問題提供更多解決方案,但這也意味著您的新盟友放棄了他們的工作站,這會產(chǎn)生影響。隨著工廠效率降低,警戒級別上升,敵人警衛(wèi) - 被稱為Sligs的系列粉絲 - 將成為你的起義的明智之舉。
與他們戰(zhàn)斗比以往任何時候都更容易。首先,您可以使用名義上的Soulstorm Brew,這是一種高度上癮,高度易燃的飲料。發(fā)射一瓶啤酒可以完全改變水平的布局作為實時火棒并擴散到每個表面。如果一個結(jié)構(gòu)受到足夠的破壞,它就會崩潰,迫使安倍和他的敵人走上不同的路線。
黑色喜劇引領(lǐng)游戲的嚴肅主題
但是,如果您更喜歡不那么混亂的方法,那么您仍然可以滿足。您將能夠清除可以與從整個工廠中點綴的自動售貨機購買的物品組合的零件。用指甲填充飲料可以向一個毫無防備的警衛(wèi)舀出它們,但是如果你更喜歡和平主義的方法,那么彈出糖果是一種可行的選擇。
制作系統(tǒng)的廣度將有助于使Soulstorm比之前的Oddworld游戲更具可重玩性。而且我被告知,你對游戲挑戰(zhàn)的態(tài)度也將對情節(jié)的結(jié)果產(chǎn)生重大影響。在每個級別結(jié)束時,你將面對一個被拯救的Mudokons和謀殺的Sligs的記錄,故事中的一個分支意味著你的結(jié)局將根據(jù)你的行為而改變。
雖然過去20年的技術(shù)進步使得游戲的戰(zhàn)斗變得更加復(fù)雜,但Soulstorm保持了該系列一直體現(xiàn)的黑暗幽默感。一股致命的鬧劇彌漫,安倍的許多不知情的追隨者在火車前方的工廠里跑來跑去。與之前的Oddworld游戲一樣,黑色喜劇引發(fā)了游戲嚴重的成癮和人口販賣主題,其方式受到Limbo和Little Nightmares等游戲的啟發(fā)。
隨著另外三場比賽計劃緊隨其后,安倍晉三的下一次冒險將成為完成五部曲Oddworld Quintology的重要下一步,該部分已經(jīng)投入使用了20多年。經(jīng)過這么長時間捕獲原始音調(diào)絕非易事,但是Oddworld:Soulstorm成為了長期粉絲的懷舊之旅以及看起來像是試圖推動整個系列前進的嘗試。
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