您的位置: 首頁 >快訊 >

Carrion讓我們想起吞噬人類作為突變生物量扭體球的簡單樂趣

2022-05-24 20:48:02 編輯:尚芬澤 來源:
導(dǎo)讀 Carrion很惡心。這無疑不是第一次用這個詞來描述一些Devolver Digital的輸出,雖然現(xiàn)在(或者至少在這個例子中)它并沒有被用來抓住珍珠般的

Carrion很惡心。這無疑不是第一次用這個詞來描述一些Devolver Digital的輸出,雖然現(xiàn)在(或者至少在這個例子中)它并沒有被用來抓住珍珠般的道德憤怒。

因為雖然你在這個像素化的側(cè)卷軸上進(jìn)行的最頻繁的活動是使用你的觸須撕裂人類,并在他們的遺體上嬉戲,但是有足夠的分離感 - 并且舌頭足夠牢固地推入臉頰 - 使其全部無辜樂趣。

事情可能會發(fā)生變化,因為游戲目前處于預(yù)先的alpha狀態(tài),但是因為它看起來Carrion并不打擾任何以敘事為主導(dǎo)的介紹或初始場景設(shè)置:直接從標(biāo)題畫面中你發(fā)現(xiàn)自己控制著一個小小的紅色突變體觸手在地下設(shè)施中擺脫遏制,并從那里感受前進(jìn)的方向。

并且'感覺'非常正確:當(dāng)您使用許多松弛的突起,擠壓管道,輕彈開關(guān),以及像生氣,曬傷的章魚一樣從屏幕滑動到屏幕時,運(yùn)動是平滑的。

通過抓住目標(biāo)并擺動它來處理環(huán)境互動,無論是打開門的杠桿還是敵人的頭部(每個都可以像另一個一樣輕松地移動)。你墮落獵物的盛宴,你的體型/蠕動的復(fù)雜程度會增加 - 很難說明你是否會變得更大,更長,或兩者的組合,但你肯定會變得更加粗暴。

早期的區(qū)域可以輕松通過。你的破壞性斑點(diǎn)迅速而令人滿意地移動,門和敵人很容易被一連串的鼠標(biāo)點(diǎn)擊和震動處理。復(fù)雜性是由更強(qiáng)硬的敵人引入的 - 例如,那些揮舞著火焰噴射器或動作激活的機(jī)器人 - 以及一個輕盈的機(jī)械師。

各個級別的升級節(jié)點(diǎn)為您提供了不同的技能,例如可以通過格柵到達(dá)以獲取杠桿的網(wǎng)絡(luò),或者可以用于突破木墻的虛線移動。然而,每個都只有一定的尺寸:過于貪婪和擴(kuò)展太大,你將無法使用你的能力的“小”版本。(你有三個大小級別,每個級別都有攻擊和防御能力。)

因此,如果你需要通過激光陷阱來掩蓋自己 - 小防御技能 - 但目前太大了,你需要找到一個可以存放一些生物質(zhì)的孔(好悲傷)。相反,如果您需要使用Dash - 中等規(guī)模的進(jìn)攻技能 - 但目前是基本尺寸,您必須在進(jìn)步前進(jìn)行增加。

Carrion的'扮演敵人'的角度可能并不完全新穎,但它仍然是不尋常的,并且有一種黑暗幽默的訴訟程序使得表面上冷酷的自負(fù)似乎不過。運(yùn)動,互動和戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)是令人滿意的(如果有點(diǎn)不精確),所以這里希望足夠多的戰(zhàn)斗和令人費(fèi)解,以維持游戲在明年發(fā)布時的六小時持續(xù)時間。

雖然情況可能并非如此,但從未感覺到如此糟糕,就Carrion而言,肯定有很多話要說。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ   備案號:

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。

郵箱:toplearningteam#gmail.com (請將#換成@)