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Xbox One目前正在開發(fā)超過1900個游戲

2022-05-18 23:24:02 編輯:匡貴和 來源:
導(dǎo)讀 微軟已經(jīng)確認它已經(jīng)為其標準的Xbox Developer Kit(XDK)添加了增強功能,以支持流媒體和Project xCloud。微軟公司副總裁 - 游戲云公司

微軟已經(jīng)確認它已經(jīng)為其標準的Xbox Developer Kit(XDK)添加了增強功能,以支持流媒體和Project xCloud。微軟公司副總裁 - 游戲云公司副總裁Kareem Choudhry在微軟公司的詳細帖子中表示,該團隊對新的API“IsStreaming”感到特別興奮,它允許任何游戲知道它是否從云端流式傳輸,因此“提示增強流媒體體驗的功能和功能,例如調(diào)整較小顯示器的字體大小或在單個服務(wù)器上托管多人游戲匹配以減少延遲“。

Choudhry表示:“xCloud項目的強大功能 - 開發(fā)人員與游戲玩家的新地方無縫兼容 - 來自全球各地的Azure數(shù)據(jù)中心,其硬件與我們的Xbox游戲機共享一組通用組件。” “我們已經(jīng)將自定義的Project xCloud刀片部署到13個Azure區(qū)域的數(shù)據(jù)中心,最初的重點是與北美,亞洲和歐洲的主要游戲開發(fā)中心的距離。Capcom和Paradox Interactive等全球領(lǐng)先的開發(fā)團隊現(xiàn)在可以直接從Project xCloud輕松測試他們的游戲,而無需移植到新平臺。

“這只是我們建設(shè)的開始,我們的最終目標是支持全球Azure地區(qū)的游戲玩家。”

更新繼續(xù)補充說,Xbox One目前正在開發(fā)超過1900個游戲,“所有這些游戲都可以在Project xCloud上運行”。有趣的是,Choudhry表示,雖然創(chuàng)建這些游戲的開發(fā)人員繼續(xù)正常工作,但微軟本身確實“盡可能讓最廣泛的玩家可以訪問他們的游戲”,而Project xCloud“擁有超過3500個游戲的技術(shù)能力”,無需開發(fā)人員進行任何其他更改或修改。

Choudhry說:“開發(fā)人員將能夠跨設(shè)備大幅擴展其現(xiàn)有游戲,無需額外開發(fā),無需額外的代碼庫維護,也無需單獨更新。” “當開發(fā)人員更新其標題的Xbox One版本時,這些更新也將適用于Project xCloud上可用的所有版本,而無需任何額外的工作。”

“Project xCloud背后的驅(qū)動目的是讓你可以隨時隨地玩好游戲。從一開始,我們的目標就是無縫兼容,“Choudhry補充道。“我們希望讓開發(fā)人員盡可能輕松地讓所有游戲玩家都可以使用現(xiàn)有游戲,正在開發(fā)的游戲以及未來的游戲。”

微軟最近通過其“帶回家計劃”向微軟員工推出了一個alpha版的Project xCloud。它正在利用這些同事的反饋進一步改進。

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