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Fall Flat達(dá)到500萬(wàn)單位銷售里程碑

2022-05-17 20:48:02 編輯:祿婕全 來(lái)源:
導(dǎo)讀 沒(méi)有Brakes Games及其合作伙伴出版商Curve Digital宣布其基于物理的益智平臺(tái)人類:Fall Flat已售出500萬(wàn)臺(tái)。 最初于2016年在PC Mac

沒(méi)有Brakes Games及其合作伙伴出版商Curve Digital宣布其基于物理的益智平臺(tái)人類:Fall Flat已售出500萬(wàn)臺(tái)。

最初于2016年在PC / Mac上推出,Human:Fall Flat后來(lái)在隨后的一年中在Nintendo Switch,PlayStation 4和Xbox One上發(fā)布。由于源源不斷的免費(fèi)內(nèi)容,該游戲去年同期銷量達(dá)到200萬(wàn)部,到2018年6月達(dá)到4部。

“當(dāng)我創(chuàng)建人類:Fall Flat時(shí),我只是一個(gè)單獨(dú)的開(kāi)發(fā)人員,他在日常工作中嘗試創(chuàng)造有趣和新穎的東西,”創(chuàng)作者Tomas Sakalauskas說(shuō)。“從來(lái)沒(méi)有在我最瘋狂的夢(mèng)想中,我預(yù)計(jì)會(huì)賣掉一百萬(wàn)份。還有500萬(wàn)份?我很沮喪!我無(wú)法表達(dá)我的感激之情。”

“說(shuō)人類秋季讓我們把它們放在全球地圖上是真的,”Curve的Simon Byron 去年告訴MCV。“我們現(xiàn)在正在和公司談話,我們之前一直在努力爭(zhēng)取通過(guò)門,但是因?yàn)樗趤喼奕〉玫某晒?,為我們打開(kāi)了一扇門。我們努力推出這款游戲并保持這種勢(shì)頭。“

“它變得瘋狂。我在圣誕節(jié)期間休陪產(chǎn)假,我可以看到電子郵件,人們就像'你看到人類秋季會(huì)發(fā)生什么事嗎?'。令人難以置信。從2016年7月到2017年10月,我們?cè)赟team上銷售了大約300,000份,然后在圣誕節(jié)[2017],在一天內(nèi)我們每天超過(guò)10萬(wàn)份。它變得非常瘋狂并且它具有變革性,這意味著我們需要真正提升我們的游戲以確保我們支持它。“


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